Granny Granny والهروب من المنزل في 5 أيام
هذا تحدي هروب من الحركة يضعك في منزل مغلق قائم على المفاتيح والأدوات والأبواب المغلقة، مع منظور 3D مشوّق يجعل كل ممر قريبًا. تبحث غرفةً غرفة في متصفحك بدون تحميل، بينما تتفاعل Granny مع الضجيج الذي تصنعه وتدفعك للتفكير في كل خطوة.
التحكم في الصوت يحول كل حركة إلى مخاطرة
الحيلة الحقيقية هي الصوت: إذا اندفعت، ستلاحظك Granny، لذا عليك التحرك بحذر وتقسيم بحثك إلى فترات قصيرة. وهذا يجعل الاختباء تحت السرير أو الانزلاق إلى الخزانة يبدو جزءًا من الطريق، لا مجرد خطة احتياطية. يهم تخطيط المنزل لأن خطأً صاخبًا قد يغير الغرفة التي يمكنك الوصول إليها بأمان بعد ذلك.
المفاتيح والأدلة والممرات المغلقة
أنت لا تتجول بحثًا عن المخرج فقط؛ بل تجمع عناصر مفيدة، وتفتح المسارات المغلقة، وتربط ترتيب الغرف الذي يوصلك إلى الخارج قبل انتهاء حد 5 أيام. وللاعبين الذين يحبون هروب المنازل بإيقاع البقاء نفسه، يدفع Granny Chapter 3 High School المطاردة إلى خريطة مختلفة. وكل ذلك يلعب كجولة توتر من نوع البقاء، حيث يمكن لكل عنصر تجده أن يغير حركتك التالية.
ضغط لعبة الاختباء والبحث في جو كئيب
يعطي منظور المنزل القريب للمطاردة إحساسًا قاسيًا ومراقبًا، ويظل الخطر مرتبطًا بالمكان الذي تقف فيه الآن. إذا أردت تخطيطًا آخر يحافظ على ضغط الاختباء والبحث نفسه، فإن Back to Granny's House وEvil Granny: City Terror يعتمدان على التسلل واختيار الطريق والبقاء بعيدًا عن الأنظار. ويظهر جانب الرعب في الحاجة الدائمة إلى الاستماع قبل أن تتحرك.
وبما أن اللعبة تعمل على الهاتف والكمبيوتر، يمكنك بدء جولة متى كان لديك وقت فراغ ومواصلة مطاردة المخرج بالمنطق نفسه غرفةً غرفة.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
12 يناير 2024
آخر تحديث
12 يناير 2024