Homescapesと、罠を抜けるピン抜きパズルの追走
Homescapesは、いつものパズルの形を救出ランに変え、部屋を飾るのではなくピンを抜いて各ステージを組み替えます。動くたびに、犬や泥棒、のこぎりの刃、溶岩が詰まった生け垣のような迷路の通り道が変わり、PCでもモバイルでもブラウザで開けます。
正しい順番で正しいピンを抜く
このゲームの核心は、動く前に配置を読むことです。ひとつのピンは危険をふさぎ、別のピンはそれを解き放ちます。まず各区画を見極めて、どの輪を抜けば、ヒーローが間違った障害物の向こうに閉じ込められずに通路を確保できるかを決める必要があります。
危険が別々の場所にあるときは、その順番が重要です。間違った動きで、水や火、敵がまだ使いたいレーンへ流れ込むことがあります。パズルでは、まず脅威同士をぶつけるよう求められることが多く、そのおかげで脱出ルートがきれいに開きます。
連鎖反応を賢く起こす障害物
後半のステージでは複数の障害物が組み合わさり、そこでゲームは一手で直す作業というより、論理のテストのように感じられます。犬が泥棒を倒し、樽が炎を消し、罠が危険に直接対処する手間を省いてくれます。
経路を考える救出パズルが好きなら、Fish LoveとSnail Bobも、キャラクターが動く前にスペースを確保する考え方が近いです。Wheely 3も順番を丁寧に考える作りで、Adam & Eve: Astronautも同じような、まず障害物をどうするかという発想を加えています。
簡単なタップで、無駄なく進む
操作はそのままです。ピンをクリックかタップすると、男が前へ走り出す前に場面が変わります。そのため、各選択のタイミングに集中しやすく、特にステージにチェックポイントがあり、失敗するとやり直しになる場面でそう感じます。
短い論理ステージを中心に作られているので、部屋を読み、解法を試し、そのまま次へ進めます。最後に花へたどり着く報酬が、成功したクリアを今解いたパズルと結びつけ、どのクリアにもはっきりした目標を与えます。
この種のピンパズルが好きなら、ピンと迷路の要素がHomescapesにぴったり合い、各脱出の中には強い恋愛テーマが流れています。
プラットフォーム
ブラウザ:デスクトップ、モバイル、タブレット
発売
23 7月 2021
最終更新
08 4月 2026