Dragon Simulator 3D és az elemi szigeti rajtaütések
A Dragon Simulator 3D közvetlenül egy sárkány irányításába helyez, és nappal-éjjel ciklusban szigetekre, városokba és ellenséges táborokba küld. Ebben a Szimuláció kalandban tűz, jég, természet vagy levegő közül választhatsz, mielőtt elkezded, és ez a döntés meghatározza, hogyan kezeled a harcokat, miközben az égből portyázol.
Az elemválasztás minden támadást megváltoztat
Az induló elem számít, mert a lehelet-támadásaid és a farokcsapásaid más-más feladatot látnak el, amikor az ellenség közel ér. Felderíthetsz felülről, leszállhatsz közelharcra, és megtisztíthatod a harcosokat, amikor rádtámadnak a célpontodra, ami állandó levegő-föld ritmust ad a harcnak.
A nyomás kardokkal, íjakkal és mágiával nő, aztán a nagyobb fenyegetések, mint a gólemek, trollok és démonok, arra kényszerítenek, hogy mozgásban maradj. Ugyanez a pusztítás házak, erődítmények és ellenséges felállások ellen is működik, így egy rajtaütés gyorsan vadászatból rombolássá válhat. Ha közeli mechanikai párt keresel, a Dragon Simulator ugyanazt a lényélet-szerkezetet és az elemi erőket hozza.
Fejlődés, klánélet és a sárkánybarlang
Itt több van a puszta harcnál, mert a játék küldetéseket, szintlépést, barlangot, társat és növekvő klánt ad hozzá. A begyűjtött kincsek annak a részévé válnak, amit hazaviszel, és ettől minden futam úgy hat, mintha a sárkányod tágabb életéhez kapcsolódna. Egy másik sárkányközpontú tomboláshoz, nagyobb világtérképpel, a Dragon Vice City viszi tovább a romboló repülés vonalát.
Billentyűzetes repülés és érintésvezérlés
A mozgást a W, A, S, D vagy a nyílbillentyűk kezelik, míg a Q felszállást vagy leszállást végez, a Space emelkedik, a C ereszkedik, a Shift pedig gyorsít. Érintőkijelzőn a bal joystick irányít, a jobb oldali gombok pedig a támadásokat és az ugrásokat fedik le, így a játék telefonon és tableten is jól áttekinthető letöltés és regisztráció nélkül. A Dragon Fire & Fury és a Dino Drago a legközelebbi választások, ha ugyanilyen stílusban több nagytermetű lényharcot szeretnél.
A böngészős mentés a haladásodat is ugyanazon az eszközön és böngészőben tartja, ami számít, amikor teljesítményekre hajtasz, skineket hangolsz, és építed a klánodat. Az eredmény egy olyan kör, hogy berepülsz, összetöröd a célpontokat, és visszaviszed a zsákmányt a barlangodba, miközben a Pusztítás, a Sárkányok, a 3D és a Mágia mind ugyanabban a támadás- és zsákmányszerzés-folyamban jelenik meg.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
18 július 2021
Utolsó frissítés
16 február 2026