Dragon Simulator 3D ve elementli ada baskınları
Dragon Simulator 3D, seni doğrudan bir ejderhanın kontrolüne verir ve seni gece-gündüz döngüsü altında adalar, kasabalar ve düşman kampları arasında dolaştırır. Bu Simülasyon macerasında, başlamadan önce ateş, buz, doğa ya da hava seçersin ve bu seçim, gökyüzünden süzülürken dövüşleri nasıl yöneteceğini belirler.
Element seçimi her saldırıyı değiştirir
Başlangıç elementi önemlidir çünkü düşmanlar yaklaştığında nefes saldırıların ve kuyruk darbelerin farklı işler görür. Yukarıdan keşif yapabilir, yakın dövüş için yere inebilir ve hedefini saran savaşçıları temizleyebilirsin; bu da dövüşe sürekli bir hava-karaya ritmi verir.
Baskı, kılıçlar, yaylar ve büyüyle artar; ardından golem, trol ve iblis gibi daha büyük tehditler seni sürekli hareket etmeye zorlar. Aynı yıkım evlere, tahkimatlara ve düşman düzeneklerine karşı da işe yarar, böylece bir baskın hızla avdan bir yıkım koşusuna dönüşebilir. Yakın bir mekanik benzerlik istiyorsan, Dragon Simulator yaratık-yaşam yapısını ve element güçlerini paylaşır.
Büyüme, kabile yaşamı ve ejderha inı
Burada saf dövüşten daha fazlası vardır, çünkü oyun görevler, seviye atlama, bir in, bir eş ve büyüyen bir kabile ekler. Topladığın hazineler eve getirdiklerinin bir parçası olur ve bu da her koşunun ejderhanın daha geniş yaşamına bağlı hissettirmesini sağlar. Daha büyük bir dünya haritasıyla başka bir ejderha odaklı yağma için, Dragon Vice City yıkıcı uçuş yönünü sürdürür.
Klavyeyle uçuş ve dokunmatik kontroller
Hareket W, A, S, D ya da ok tuşlarıyla yapılır; Q kalkar ya da iner, Space yükselir, C alçalır ve Shift hızı artırır. Dokunmatik ekranlarda soldaki joystick yön verir ve sağdaki düğmeler saldırıları ve zıplamaları yönetir, böylece oyun telefonda ve tablette kayıt gerektirmez ve indirme gerektirmez. Daha fazla büyük yaratık çatışması istiyorsan, Dragon Fire & Fury ve Dino Drago aynı tarzda en yakın seçeneklerdir.
Tarayıcı kaydı, ilerlemeni aynı cihazda ve tarayıcıda tutar; bu da başarımların peşindeyken, kaplamaları ayarlarken ve kabileni kurarken önemlidir. Sonuç, uçup hedefleri parçalama ve ganimeti inine geri taşıma döngüsüdür; Yıkım, Ejderhalar, 3D ve Büyü de aynı saldırı-ve-ganimet akışında yer alır.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
18 temmuz 2021
Son Güncelleme
16 şubat 2026