Happy Room ja ansaloukkulaboratorion koettelemus
Tämä Arcade-haaste pudottaa sinut laboratoriohuoneeseen, joka on täynnä vaaroja, ja tehtäväsi on johdattaa sankari kaikkien tiellä olevien ansojen läpi.
Jokaisessa yrityksessä on kyse asettelun tarkkailusta, nopeasta reagoinnista ja merkityn kohdan saavuttamisesta ennen kuin huone voittaa sinut.
Lue huone ennen kuin liikut
Ratkaisevaa on huomio: ansat ja tavarat odottavat jo lattialla, joten jokainen askel merkitsee.
Et pääse kulkemaan turvallisesti, sillä reitti toimii vain, jos huomaat, mitä edessäsi on, ja ajoitat liikkeesi sen mukaan, ilman latausta ja ilman rekisteröitymistä.
Saavuta maali, jotta taso päättyy
Edistys tulee huoneen ylittämisestä ja oikeaan paikkaan pääsemisestä, mikä päättää tason ja lisää pisteitä yritykseesi.
Se tekee esteiden käsittelystä koko pelin, sillä yksi virhe voi pysäyttää yrityksesi ennen kuin saat pisteet.
Miksi pako tuntuu jännitteiseltä
Tässä on vahva selviytymisen sävy, koska huone on suunniteltu rankaisemaan epäröintiä ja palkitsemaan siistiä liikkumista.
Toisessa reaktiokeskeisessä paossa Red Light Green Light käyttää pysähdy ja mene -painetta eri tavalla, kun taas selviytyminen on molemmissa yhteinen tavoite.
Happy Room toimii hyvin, kun haluat keskittyneen vaarajuoksun, joka toimii mobiililla ja tietokoneella ja jossa sama ansaväistelyn idea kulkee alusta loppuun.
Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
18 kesäkuuta 2022
Viimeisin päivitys
18 kesäkuuta 2022