Cell Breaker Boy Escape ja edessä olevat bunkkerihuoneet
Cell Breaker Boy Escape pudottaa sinut pakopeli-asetelmaan, jossa poika on jo päässyt irti häkistään, mutta maanalainen bunkkeri on yhä hänen ja uloskäynnin välissä. Liikut erillisissä huoneissa, varot vaaroja ja jatkat etenemistä labyrinttimaisen rakenteen läpi.
Huone kerrallaan etenevä paine bunkkerin sisällä
Jokainen alue pyytää sinua lukemaan tilan ennen kuin ryntäät sisään, sillä reitti on tukittu esteillä ja ahtailla käytävillä. Se tekee maanalaisesta ympäristöstä tärkeän, ei vain pelastustilanteesta, ja pitää jokaisen liikkeen sidottuna seuraavaan oveen tai käytävään.
Jos pidät pakopeleistä, joissa on loukkuun jääneen sankarin tunnelmaa, Zombotron 2 tarjoaa samanlaista vihamielistä maanalaista etenemistä, kun taas Dark Barn Escape nojaa vihamielisten sisätilojen tutkimiseen ulospääsyn löytämiseksi. Voit myös katsoa The Warlock’s Prisoner-pelin toista vankilamaisen pakenemisen versiota.
Esteet ovat se todellinen esterata
Haaste tulee siitä, että pääset ohi siitä, mitä bunkkeri heittää tielle, eikä suuresta juonenkäänteestä. Se sopii hyvin este-tagiin, sillä toiminta rakentuu esteiden väistelemisen ja reitin raivaamisen ympärille yksi huone kerrallaan.
Pakossa on myös vahva selviytyminen-elementti, koska jokainen huone tuntuu taas yhdeltä testiltä siitä, pystytkö pitämään pojan liikkeessä. Asetelma on helppo seurata, mutta paine syntyy siitä, että pysyt turvassa samalla kun etsit tietä ulos.
Yksinäinen vanki, ei pelastusparaatia
Avausidea on suora: kidnapattu uhri on jo päässyt ulos häkistä ja joutuu luottamaan sinuun saadakseen paon päätökseen. Se antaa pelille jännittyneen, suoran tunnelman, joka toimii hyvin, jos pidät vankilapakoista ilman suurta määrää ylimääräistä taustaa.
Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
23 elokuuta 2025
Viimeisin päivitys
23 elokuuta 2025