Cell Breaker Boy Escape i podzemne prostorije koje slijede
Cell Breaker Boy Escape ubacuje te u postavku bijega u kojoj je dječak već pobjegao iz svog kaveza, ali podzemni bunker još uvijek stoji između njega i izlaza. Krećeš se kroz odvojene prostorije, paziš na opasnosti i guraš naprijed kroz raspored nalik labirintu.
Pritisak iz prostorije u prostoriju unutar bunkera
Svako područje traži da pročitaš prostor prije nego što jurneš unutra, jer su put blokirane preprekama i uskim prolazima. To čini podzemno okruženje važnim, a ne samo postavku spašavanja, i svaki potez veže uz sljedeća vrata ili hodnik.
Ako uživaš u escape igrama s osjećajem zarobljenog junaka, Zombotron 2 dijeli istu vrstu neprijateljskog podzemnog bijega, dok se Dark Barn Escape oslanja na traženje izlaza kroz neprijateljske unutarnje prostore. Možeš pogledati i The Warlock’s Prisoner za još jedan bijeg iz zatvora.
Prepreke su pravi poligon prepreka
Izazov dolazi od prolaska kroz ono što ti bunker stavlja na put, a ne od velikog obrata u priči. To dobro odgovara oznaci prepreka, jer je akcija izgrađena oko zaobilaženja zapreka i čišćenja puta jednu po jednu prostoriju.
Također postoji snažan element preživljavanja u bijegu, jer svaka prostorija djeluje kao još jedan test možeš li nastaviti voditi dječaka naprijed. Postavka je jednostavna za pratiti, ali pritisak dolazi od toga da ostaneš siguran dok tražiš put van.
Nasukan zatočenik, a ne povorka spašavanja
Početna ideja je jasna: žrtva otmice već je izašla iz kaveza i mora se osloniti na tebe da dovrši bijeg. To daje igri napet, izravan osjećaj koji dobro funkcionira ako voliš priče o bijegu iz zatvora bez puno dodatne postavke.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
23 kolovoza 2025
Posljednje ažuriranje
23 kolovoza 2025