Spetsiaalsed löögioperatsioonid ja uksekaitse rutiin
Spetsiaalsete löögioperatsioonide pöörded simulatsioon tulistamises ühes asendis: vaenlased jooksevad maja sissepääsude juurde ja sina katad käigud ja hoiad liini. Kogu mõte on lugeda järgmist rünnakut, tulistada kiiresti ja juhtida püstolit, mis vajab sageli uuesti laadimist.
Sissepääsud rünnaku all
Jääte kindlasse laskepunkti, nii et iga samm sõltub sellest, kuhu ilmub järgmine sõdur ja milline ukseava tuleb kõigepealt katta. See pidev surve teeb kohe külje kaitse arusaadav ja võistlus läheb lainete jätkudes ainult raskemaks.
WASD võimaldab teil ruumis ringi liikuda, mis aitab, kui teil on vaja liikuda nurkade ja ukseavade vahel. Hiir klõpsab tuld, R laadib uuesti, hiireratas vahetab relvi ja P teeb pausi, kui vajate rünnakust puhkust.
Relvad lainete läbimiseks
Stardipüstol ei kesta kaua, seega on iga rünnak oluline, kuna see toob pöörlemisse tugevama käigu. See paranemise tee nõuab järgimist relvad mitte vähem kui sihikute taga, eriti kui rasked tünnid asendavad varast käsikahurit. Samuti saate C-l ruumi hüpata ja kükitada, mis annab teile positsiooni hoidmise ajal veidi rohkem kontrolli. Tulemuseks on allalaadimiseta, registreerimiseta brauseripõhine laskur, mis premeerib täpset uuesti laadimise ajastust ja sujuvat sihtmärgi jälgimist.
Lühimaa võitlus
Kui vajate rohkem mänge sama positsiooni hoidmise rütmiga, Mässulised väed surub vaenlase üksused otse teie rivisse. FPS Assault Shooter toetub ka kiiretele tulevahetustele ja relvade vahetamisele ning Mini Shooters rõhub kiirele reageerimisele tule all. Kuna vaenlased tulevad kogu aeg samade sissepääsude kaudu, saate enne järgmist rünnakut teada, kus seista, millal uuesti laadida ja millal relvi vahetada. See korduv surve muudab iga sõidu dünaamilisemaks, kui teie varustus paraneb.
Platvorm
Arvuti
Avaldatud
12 veebruar 2022
Viimane värskendus
11 august 2026