특수 공격 작전 및 문 방어 루틴
특수 공격 작전 턴 시뮬레이션 한 위치에서 총격전을 벌이는 경우: 적들이 집 입구로 달려가고 통로를 덮고 선을 유지합니다. 요점은 다음 공격을 읽고, 빠르게 사격하고, 자주 재장전해야 하는 권총을 제어하는 것입니다.
공격받는 입구
당신은 고정된 발사 지점에 머물기 때문에 각 단계는 다음 군인이 나타날 위치와 먼저 덮어야 하는 출입구에 따라 달라집니다. 이 지속적인 압력은 즉시 측면을 만듭니다. 방어 이해할 수 있고, 파도가 계속될수록 경주는 더욱 어려워질 뿐입니다.
WASD를 사용하면 방 안을 이동할 수 있어 모서리와 출입구 사이를 이동해야 할 때 도움이 됩니다. 마우스가 발사를 클릭하고, R이 다시 장전되고, 마우스 휠이 무기를 변경하고, 맹공격에서 휴식이 필요할 때 P가 일시 중지됩니다.
파도를 통과시키기 위한 무기
시작 권총은 오래 지속되지 않으므로 회전에 더 강한 장비를 도입하기 때문에 모든 공격대 클리어가 중요합니다. 이러한 개선 경로를 따라야 합니다. 무기 특히 무거운 총신이 초기 핸드 캐논을 대체하는 경우에는 더욱 그렇습니다. C에서 공간 점프와 웅크리기를 할 수도 있는데, 이는 위치를 유지하는 동안 좀 더 제어할 수 있게 해줍니다. 그 결과, 정확한 재장전 타이밍과 원활한 표적 추적을 보장하는 다운로드나 등록이 필요 없는 브라우저 기반 슈팅 게임이 탄생했습니다.
단거리 전투
같은 포지션을 유지하는 동일한 리듬의 게임이 더 필요하다면, 반군 적 유닛을 라인 안으로 직접 밀어넣습니다. FPS 어썰트 슈터 또한 빠른 총격전과 무기 변경에 의존합니다. 미니 슈터 화재시 빠른 반응에 중점을 둡니다. 적들은 항상 같은 입구를 통해 들어오기 때문에 다음 공격에 앞서 어디에 서야 할지, 언제 재장전해야 할지, 언제 무기를 바꿔야 할지 알 수 있습니다. 이러한 반복적인 압력은 장비가 향상됨에 따라 각 실행을 더욱 역동적으로 만듭니다.
플랫폼
데스크톱
출시됨
12 2월 2022
최근 업데이트
11 8월 2026