Hop Mania: ajasta iga hüpe autode, palkide ja lõpliku augu möödumiseks
Hop Mania seob iga käigu ühe tegevusega: vali konn või kana, siis maandu iga hüpe enne, kui rada taas muutub. See sobib hästi Lastele mängudesse, kuid ajastamisväljakutse põhineb endiselt liikuvatel autodel, triivivatel palkidel ja lõpus ootaval sihtaugul.
Raja kaupa ajastus
Autod ei anna kindlat rütmi, seega nõuab iga ületamine, et loeksid vahe enne hüpet. See tähendab, et kõige turvalisem tee tuleb sageli kannatlikkusest, mitte kiirusest, eriti siis, kui mööda läinud maandumine viskab sind otse tagasi ohtlikule rajale.
Palgid, boonused ja lõppauk
Palgid toimivad nagu liikuvad platvormid, seega pead vaatama, kus nad saavad olema, mitte kus nad praegu on. Kui ilmub joogipurgi boonus, lisab see rajale väikese võimenduse, ja lõppauk annab igale jooksule selge lõpp-punkti.
Parim reaktsioonipõhisteks jooksudeks
Kogu ülesehitus rõhub hüppamisele, liiklusele ja refleksidele, seega on iga viga lihtne mõista ja järgmisel katsel parandada. Kui tahad veel üht takistusterohket teekonda pideva põiklemisega, jagab Super Mario Rush seda edasi liikuvat pinget. Sa võid mängu Hop Mania võtta ka väikese takistuste väljakutsena, mis töötab sujuvalt brauseris ilma allalaadimiseta ja ilma registreerimiseta.
Klõpsa alustamiseks, vali tegelane ja hüppa edasi, kuni jõuad auguni.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
11 veebruar 2023
Viimane värskendus
11 veebruar 2023