Hop Mania: vreme svakog skoka pored automobila, trupaca i završne rupe
Hop Mania vezuje svaki potez za jednu radnju: izaberi žabu ili kokošku, pa doskoči posle svakog skoka pre nego što se traka opet promeni. U uredno se uklapa u Za decu igranje, ali je izazov za tajming i dalje zasnovan na pokretnom saobraćaju, plutajućim trupcima i ciljnoj rupi na kraju.
Tajming traku po traku
Automobili ti ne daju fiksan ritam, pa svaki prelazak traži da proceniš razmak pre nego što skočiš. To znači da najsigurniji put često dolazi iz strpljenja, a ne iz brzine, naročito kada promašen doskok vrati ravno u opasnu traku.
Trupci, bonusi i završna rupa
Trupci rade kao pokretne platforme, pa moraš da pratiš gde će biti, a ne gde su sada. Kada se pojavi bonus u vidu limenke pića, on dodaje mali preokret sa pojačanjem na rutu, a završna rupa daje svakoj partiji jasan kraj.
Za trčanja zasnovana na refleksima
Cela postavka oslanja se na skakanje, saobraćaj i refleks igranje, pa je svaku grešku lako razumeti i ispraviti u sledećem pokušaju. Ako želiš još jednu stazu sa preprekama i stalnim izbegavanjem, Super Mario Rush deli taj pritisak kretanja napred. Možeš i da gledaš na Hop Mania kao na mali izazov sa preprekama koji glatko radi u pregledaču bez preuzimanja i bez registracije.
Klikni da počneš tako što ćeš izabrati lik, pa nastavi da skačeš dok ne stigneš do rupe.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
11 februar 2023
Poslednje ažuriranje
11 februar 2023