Tunnel Rush والنفق النيون الذي لا يتوقف عن الدوران
يضعك Tunnel Rush في تحدٍ سريع من أكشن حيث تقود عبر أنبوب 3D مضيء وتتجنب العوائق التي تنقلب وتنزلق وتدور عبر مسارك. تجعل شرائط الألوان الحادة الفتحات تبدو أضيق مما هي عليه، لذا تتعلم قراءة الفجوة التالية قبل أن تختفي الحالية.
التحكم يمينًا ويسارًا عبر جدران متغيرة
مهمتك الوحيدة هي التحرك بسلاسة من جانب إلى آخر والبقاء في الوسط عندما يضيق النفق. على سطح المكتب، تستخدم اللعبة مفاتيح الأسهم أو A وD، بينما Space يوقف الجولة؛ وعلى الهاتف، تضغط على أي جانب من الشاشة، بدون تحميل وبدون تسجيل.
هذه المجموعة البسيطة من الأوامر مهمة لأن كثيرًا من العوائق لا تبقى ثابتة. فقد تغيّر موضعها أو تدور أو تغلق جزءًا من المسار بعد لحظة من اتخاذك القرار، لذا تعمل التصحيحات الصغيرة أفضل من التحركات الكبيرة.
السرعة تغيّر قراءة كل جزء
مع تسارع الجولة، يتغير لون النفق وتصبح أنماط الفخاخ أصعب في القراءة بسرعة. إذا أردت اختبارًا مشابهًا لرد الفعل مع قراءة مستمرة للمسار، فإن Slope 3D يتبع الضغط نفسه «خطأ زاوية واحدة ينهي كل شيء»، بينما تعتمد Geometry Vibes 3D على قراءة سريعة للعوائق نفسها.
المسافة هي النتيجة، لذا فكل إعادة بدء هي في الحقيقة فرصة لتتقدم قليلًا أكثر وتتعلم نمط عائق جديدًا. وبما أن الكاميرا لا تهدأ أبدًا، تأتي أفضل الجولات من مراقبة حافة النفق والمسار الآمن في الوقت نفسه.
سباق على الشاشة نفسها بين لاعبين
يتضمن Tunnel Rush أيضًا نمط لاعبين اثنين، فيحوّل مسار العوائق نفسه إلى سباق وجهاً لوجه على شاشة واحدة. إذا أعجبك هذا الضغط في التخطيط المسبق، فإن Run 3 هو تحدٍ آخر قائم على المسار حيث يهم اختيار الطريق، وGeometry Vibes تشارك الإحساس نفسه بالمراوغة السريعة.
في السباق، التردد واضح: ضغطة متأخرة واحدة وقد يتقدم اللاعب الآخر عبر الفتحة التالية. وهذا يجعل العودة إلى اللعب سهلة، وتجربة خط أنظف، وملاحقة مسافة أفضل دون انتظار.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
24 يناير 2022
آخر تحديث
18 مارس 2026