Tag的單一畫面追逐,屬於.io類別
Tag把你丟進共享的2D追逐中,白箭頭會顯示誰背負壓力,而每次跳躍都可能在瞬間翻轉那個角色。它位在.io類別,無需下載也無需註冊,整回合都取決於你對其他玩家的判斷,而不是記住一條很長的路線。
誰是「it」都得一直移動
這款遊戲最適合貼近切角、延後轉向,並把其他人逼進 tag 區域。因為2到4名玩家都共用同一個場景,一次落點失誤就可能直接把領先位置讓出去,尤其是在更緊湊的2 Player對戰中。
三種佈局,一個隱藏出口
每個競技場都會改變你運用轉角、空隙和死路的方式,所以同樣的追逐每回合都可能不同。一次性的傳送點能讓你緊急脫身,或突然反轉局勢,而這股額外推力很符合這款遊戲的Jumping和Platformer面向。
鍵盤按鍵與邊緣觸控操作
在桌機上,每位玩家都有各自的按鍵組:Player 1 用 W、A、D;Player 2 用方向鍵;Player 3 用 I、J、L;Player 4 用 T、F、H。在手機和平板上,你會使用螢幕邊緣的觸控區,所以同樣的本機混戰也很適合作為可在行動裝置上遊玩的瀏覽器回合。如果你想在另一種形式中體驗同樣的共享畫面壓力,2,3,4 Player Games也主打這種本機競爭。
節奏之所以緊湊,是因為每回合都很短,而且場景從不把玩家分開。這讓每一次 tag、跳躍和反轉,都和其他跑者此刻的動向直接連在一起。
平台
瀏覽器、桌機、手機與平板
發行
15 5月 2024
最後更新
27 2月 2026