Погоня Tag на одному екрані в категорії .io
Tag закидає тебе в спільну 2D-погоню, де біла стрілка показує, хто несе тиск, і кожен стрибок може миттєво змінити цю роль. Вона є в категорії .io без завантаження та без реєстрації, а весь раунд залежить від того, чи зможеш ти читати інших гравців замість того, щоб запам'ятовувати довгий маршрут.
Той, хто «it», має весь час рухатися
Найкраще грати так, щоб зрізати близько, пізно змінювати напрямок і загнати когось іншого в зону тега. Оскільки 2 до 4 гравців ділять одну сцену, одне невчасне приземлення може одразу віддати лідерство, особливо в тісніших матчах 2 Player.
Три макети, один прихований вихід
Кожна арена змінює те, як ти використовуєш кути, проміжки та глухі кінці, тож одна й та сама погоня може відчуватися по-різному від раунду до раунду. Одноразова телепортація дає тобі аварійний вихід або раптовий розворот, і цей додатковий ривок пасує до сторін гри Jumping та Platformer.
Клавіші на клавіатурі та сенсорне керування по краях
На комп'ютері кожен гравець отримує окремий набір клавіш: Player 1 використовує W, A, D; Player 2 — клавіші зі стрілками; Player 3 — I, J, L; а Player 4 — T, F, H. На телефонах і планшетах ти використовуєш сенсорні зони по краях екрана, тож той самий локальний хаос добре працює як браузерний раунд для мобільних пристроїв. Якщо тобі потрібен такий самий тиск спільного екрана в іншому форматі, 2,3,4 Player Games спирається на той самий вид локального змагання.
Темп лишається різким, бо кожен раунд короткий, а сцена ніколи не розділяє гравців. Це тримає кожен тег, стрибок і розворот прив'язаними до того, що роблять інші бігуни просто зараз.
Платформа
Браузер: настільні ПК, мобільні пристрої та планшети
Випущено
15 травня 2024
Останнє оновлення
27 лютого 2026