Tag’s achtervolging op één scherm in de .io-categorie
Tag gooit je in een gedeelde 2D-achtervolging waarin de witte pijl laat zien wie de druk draagt, en elke sprong die rol in een oogwenk kan omgooien. Het valt in de .io-categorie, zonder download en zonder registratie, en de hele ronde draait om het lezen van de andere spelers in plaats van het onthouden van een lange route.
Wie “it” is, moet blijven bewegen
Het spel werkt het best als je dicht langs snijdt, laat van richting verandert en iemand anders in de tagzone dwingt. Omdat 2 tot 4 spelers allemaal hetzelfde speelveld delen, kan één verkeerd getimede landing de leiding meteen doorspelen, vooral in de krapper 2 spelers-matches.
Drie lay-outs, één verborgen uitweg
Elke arena verandert hoe je hoeken, openingen en doodlopende einden gebruikt, zodat dezelfde achtervolging van ronde tot ronde anders kan aanvoelen. Een teleport die je maar één keer kunt gebruiken geeft je een nooduitweg of een plotselinge ommekeer, en die extra stoot past bij de Springen- en Platformgame-kant van het spel.
Toetsen en aanraakbediening aan de randen
Op desktop krijgt elke speler een eigen toetsenset: Speler 1 gebruikt W, A, D; Speler 2 gebruikt de pijltoetsen; Speler 3 gebruikt I, J, L; en Speler 4 gebruikt T, F, H. Op telefoons en tablets gebruik je aanraakzones aan de randen van het scherm, zodat dezelfde lokale scramble goed werkt als een mobielvriendelijke browserronde. Als je diezelfde gedeelde schermdruk in een andere vorm wilt, leunt 2,3,4 Player Games op hetzelfde soort lokale competitie.
Het tempo blijft scherp omdat elke ronde kort is en het speelveld de spelers nooit uit elkaar trekt. Daardoor blijft elke tag, sprong en ommekeer gekoppeld aan wat de andere renners nu doen.
Platform
Browser: desktop, mobiel en tablet
Releasedatum
15 mei 2024
Laatste update
27 februari 2026