Bukalemun Nişancı — kamufle düşmanlara karşı keskin nişancı
Her düşman, tutunduğu yüzeyle birebir aynı renge boyanmış: duvar, çatı ya da kaya. Onları şekillerinden bulman gerekiyor; bir kafa ya da kol, duvarın düz çizgisini bozuyor. Sen keskin nişancı dürbününden bakarken süzülen adayı döndürüp her tarafı, hatta uzak yüzünü bile kontrol ediyorsun. Her bölüm yeni bir ada: dev bir Rubik küpü, altın kupa, mantar, volkan ya da Ay.
Bölüm, mermilerin ya da süren biterse kaybedilir. Kafadan vuruşlar ve elde kalan mermiler sana para kazandırır. O parayla mermi kapasiteni ve düşman boyutunu yükseltir, yeni dürbünler ve tüfekler açarsın. 3D'de buna benzer keskin nişancı tüfeğiyle atış deneyimini Sniper Attack'te de bulabilirsin.