Chameleon Sniper — sluipschutter tegen gecamoufleerde vijanden
Elke vijand is precies in dezelfde kleur geschilderd als het oppervlak waar hij tegenaan hangt: een muur, dak of rots. Je moet ze herkennen aan hun vorm: een hoofd of arm breekt de strakke lijn van de muur. Je kijkt door het vizier van de sluipschutter en draait het zwevende eiland rond om alle kanten te checken, zelfs de verre. Elk level is een nieuw eiland: een gigantische Rubik’s kubus, een gouden beker, een paddenstoel, een vulkaan of de maan.
Je verliest het level als je kogels op zijn of de tijd op is. Voor headshots en overgebleven kogels krijg je munten. Daarmee upgrade je je munitievoorraad en de grootte van vijanden, en speel je nieuwe vizieren en geweren vrij. Een vergelijkbare 3D-sluipschuttershootout vind je in Sniper Attack.