Street Pursuit: trke za novac, policijske potere i ciljevi nivoa
Street Pursuit te uvodi u brzu policijsku poteru sa jednim jasnim ciljem: da se krećeš, kupiš pakete novca i izbegneš da te opkole. Odlično se uklapa u traku Vožnja i trke, ali je akcija više o izbegavanju prepreka na putu nego o čistim krugovima, pa stalno pratiš saobraćaj ispred sebe i tajmer iznad.
Svaka vožnja traži da nastaviš da skupljaš novac dok se policija približava, a taj novac ti pomaže da napreduješ do sledeće faze. Takođe moraš da izbegavaš bombe i druge prepreke na putu, pa najbolje putanje retko idu pravo, a preuzimanje nije potrebno.
Upravljanje strelicama pod pritiskom
Autom upravljaš pomoću strelica na ekranu ili tastera sa strelicama, što promene trake i hitna skretanja čini trenutnim. Taj jednostavan raspored je važan jer ti igra stalno ubacuje nove prepreke na put dok pokušavaš da zadržiš brzinu i izbegneš sudar.
Pošto potera nikad stvarno ne jenjava, male greške se brzo gomilaju. Ako voliš vožnju punu prepreka kao u Wheely 5 Armageddon, ovaj stil izbegavanja prepreka na putu delovaće ti poznato, iako je Street Pursuit usmeren na poteru, a ne na rešavanje zagonetki.
Paketi novca, pojačanja i otključavanje novih oblasti
Novac koji pokupiš vezan je za napredak, pa ne juriš samo poene radi prikaza. Ispunjavanje cilja nivoa otključava nove oblasti, a pojačanja ti daju način da uzvratiš policiji dok juriš viši rezultat.
Taj spoj jurenja cilja i planiranja rute daje vožnji jasnu strukturu, posebno kada želiš da pregaziš neuspešan pokušaj i popraviš svoj plen. Za sličan izazov u kretanju napred, Ben 10 Up to Speed takođe se oslanja na brzinu i poteru, dok The Smurfs Skate Rush koristi sličan ritam kretanja i izbegavanja.
Vremenski pritisak na putu
Tajmer održava svaki deo napetim, jer ti treba dovoljno novca i dovoljno distance da ispuniš cilj pre nego što vreme istekne. To znači da je svaki pokup važan, posebno kada te bombe i saobraćaj nateraju da skreneš sa svoje linije i potrošiš trenutak na oporavak.
Ako želiš još jednu rutu punu potere sa preprekama na putu, Two Ball 3D i Sonik Run dele isti osećaj „kreni napred ili gubiš teren”, dok Fireball And Waterball Adventure 3 odražava stranu akcije vezanu za tajming prepreka.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
17 januar 2017
Poslednje ažuriranje
17 januar 2017