Street Pursuit: geldruns, achtervolgingen en leveldoelen
Street Pursuit gooit je in een snelle politieachtervolging met één duidelijk doel: in beweging blijven, geldpakketten grijpen en niet klem komen te zitten. Het past prima in de Rijden & racen-hoek, maar de actie draait meer om het ontwijken van gevaren op de weg dan om strakke rondes, dus je let steeds op het verkeer voor je en de timer boven je.
Elke run vraagt je om geld te blijven verzamelen terwijl de politie dichterbij komt, en dat geld helpt je richting het volgende level. Je moet ook bommen en andere wegversperringen ontwijken, dus de beste lijnen zijn zelden recht, en je hebt geen download nodig.
Sturen met de pijltjestoetsen onder druk
Je bestuurt de auto met de pijltjesknoppen op het scherm of met de pijltjestoetsen, waardoor van baan wisselen en nooduitwijkingen direct aanvoelen. Die simpele opzet is belangrijk, omdat de game steeds nieuwe obstakels op je pad gooit terwijl jij snelheid probeert vast te houden en een botsing wilt vermijden.
Omdat de achtervolging nooit echt stopt, stapelen kleine fouten zich snel op. Als je houdt van rijden vol obstakels zoals Wheely 5 Armageddon, voelt deze manier van uitwijken vertrouwd, ook al blijft Street Pursuit gericht op achtervolging en niet op puzzels oplossen.
Geldpakketten, power-ups en nieuwe gebieden vrijspelen
Het geld dat je oppikt, hangt samen met je voortgang, dus je jaagt niet alleen voor de punten. Het leveldoel halen ontsluit nieuwe gebieden, en power-ups geven je een manier om terug te slaan tegen de politie terwijl je voor een hogere score gaat.
Die mix van doelen najagen en routes plannen geeft de run een duidelijke structuur, zeker als je een mislukte poging wilt voorbijgaan en je buit wilt verbeteren. Voor een vergelijkbare uitdaging die vooruit blijft gaan, leunt Ben 10 Up to Speed ook op snelheid en achtervolging, terwijl The Smurfs Skate Rush een vergelijkbaar beweeg-en-ontwijk-ritme gebruikt.
Tijdsdruk op de weg
De timer houdt elk stuk spannend, omdat je genoeg geld en genoeg afstand nodig hebt om het doel te halen voordat de tijd om is. Dat betekent dat elke pickup telt, vooral wanneer bommen en verkeer je dwingen je lijn te breken en even te herstellen.
Als je nog een route vol achtervolging en hindernissen in de weg wilt, delen Two Ball 3D en Sonik Run hetzelfde “blijf bewegen of verlies terrein”-gevoel, terwijl Fireball And Waterball Adventure 3 de timing van obstakels in de actie weerspiegelt.
Platform
Browser: desktop, mobiel en tablet
Releasedatum
17 januari 2017
Laatste update
17 januari 2017