Parkour Block 3d and its floating block jumps
Parkour Block 3d te aruncă într-un traseu de acțiune construit în jurul săriturilor la persoana întâi între blocuri plasate la înălțimi și distanțe inegale.
Tu judeci fiecare aterizare din ochi, urmărești portalul mov strălucitor și eviți lava de dedesubt, totul în browser, fără descărcare și fără înregistrare.
35 levels, one portal, and plenty of retries
Fiecare etapă îți cere să citești distanța înainte să te angajezi, deoarece un bloc ratat te trimite direct înapoi în nivel.
Jocul îți oferă încercări nelimitate, așa că poți să-ți tot rafinezi elanul, lungimea săriturii și unghiul de aterizare până când traseul se leagă.
Această presiune contează mai mult decât viteza brută, deoarece unele platforme sunt la doar un pas distanță, în timp ce altele cer un elan mai lung sau o ajustare în mijlocul traseului.
Dacă vrei o provocare asemănătoare pe un traseu de blocuri, Parkour Block 5 și Parkour Block 4 urmează același fel de platforming la persoana întâi.
Keyboard controls and touch input
Pe desktop, SPACE se ocupă de sărituri, WASD te mișcă prin traseu, iar L. SHIFT te face să alergi.
Apăsarea de două ori pe Escape deschide meniul, așa că poți face pauză între încercări fără să întrerupi ritmul.
Controalele tactile păstrează ritmul mișcării pe mobil, ceea ce face jocul ușor de manevrat pe telefon sau calculator.
Dacă îți plac provocările de sărituri și parkour, setul de controale rămâne concentrat pe sincronizare, nu pe sisteme suplimentare.
Why the block layout keeps every run tense
Camera nu îți oferă niciodată o hartă de sus, așa că rămâi fixat pe următoarea aterizare, în loc să planifici dintr-un unghi sigur.
Această vedere la persoana întâi face ca layout-ul 3D și spațierea dintre blocuri să conteze la fiecare mișcare.
Pentru că traseul combină sărituri scurte, goluri mai lungi și urcări ocazionale, continui să reacționezi la traseu, în loc să repeți un singur ritm.
Pentru o altă cursă cu obstacole strâns înrudită, Parkour World 2 mizează pe același stil de sincronizare a platformelor, iar designul de obstacol rămâne în prim-plan aici.
Secvențele mai lungi și virajele mai ascuțite se potrivesc și cu latura de alergare a mișcării, așa că avântul devine parte din provocare pe măsură ce te îndrepți spre portalul de final.
Platformă
Browser: desktop, mobil și tabletă
Lansat
26 iulie 2021
Ultima actualizare
26 iulie 2021