Parkour Block 3d en de zwevende bloksprongen
Parkour Block 3d zet je in een actieparcours rond sprongen in de eerste persoon tussen blokken op ongelijke hoogtes en afstanden.
Je beoordeelt elke landing op het oog, jaagt op de felpaarse poort en ontwijkt de lava eronder, allemaal in de browser zonder download en zonder registratie.
35 levels, één poort en genoeg herkansingen
Elk level vraagt je om de kloof in te schatten voordat je springt, want een gemist blok stuurt je meteen terug het level in.
De game geeft je onbeperkte herkansingen, zodat je je afzet, springafstand en landingshoek kunt blijven bijschaven totdat het parcours klikt.
Die druk telt zwaarder dan pure snelheid, omdat sommige platforms maar één stap verderop liggen terwijl andere een langere aanloop of een aanpassing halverwege vragen.
Als je een vergelijkbare blokparcours-uitdaging wilt, volgen Parkour Block 5 en Parkour Block 4 hetzelfde soort platformactie in de eerste persoon.
Toetsenbordbesturing en aanraakbediening
Op desktop regelt SPACE het springen, WASD laat je over het parcours bewegen en met L. SHIFT ga je rennen.
Dubbele Escape opent het menu, zodat je tussen pogingen kunt pauzeren zonder de flow te breken.
Aanraakbediening houdt het beweegt tempo op mobiel intact, waardoor de game makkelijk te bedienen is op een telefoon of computer.
Als je van springen en parkour houdt, blijft de besturing gericht op timing in plaats van extra systemen.
Waarom de blokindeling elke run gespannen houdt
De camera geeft je nooit een overzichtskaart, dus blijf je gefocust op de volgende landing in plaats van te plannen vanuit een veilige hoek.
Dat eerste-persoonsbeeld maakt de 3D-indeling en de afstand tussen de blokken bij elke beweging belangrijk.
Omdat het parcours korte sprongen, langere afstanden en af en toe klimmen combineert, reageer je steeds op de route in plaats van één ritme te herhalen.
Voor nog een nauw verwante obstakelrun leunt Parkour World 2 op dezelfde stijl van platformtiming, terwijl obstakelontwerp hier centraal blijft staan.
Langere lijnen en scherpere bochten passen ook bij de renkant van de beweging, dus momentum wordt deel van de uitdaging terwijl je naar de finishpoort gaat.
Platform
Browser: desktop, mobiel en tablet
Releasedatum
26 juli 2021
Laatste update
26 juli 2021