Prison Architect: Cage Break Tycoon — tycoon prisional com fugas noturnas
Normalmente, nos jogos de prisões, é o preso que foge. Aqui é ao contrário: tu és o chefe do bloco e impedes os reclusos de escapar. O dia divide-se em duas partes. De dia, andas pela área de construção: colocas câmaras, reforças portas e contratas guardas. Esta parte funciona como um tycoon tranquilo, tipo My Arcade Center — chegas ao ponto e esperas pelo resultado. À noite, os prisioneiros correm para a saída e começa a pancadaria.
Porquê melhorar as celas
Um preso imobilizado tem de ser levado para a cela e colocado de novo lá dentro. A própria cela também pode ser melhorada: correntes nos pés, algemas, grades, sanita. Quanto mais resistente for a cela, menos fugas tens durante a noite. Os prisioneiros ficam mais fortes a cada dia, por isso evoluir não chega para os apanhar automaticamente.
O que decide a noite
Os disparos acontecem automaticamente. Tu só controlas onde o chefe está e se ele consegue intercetar quem está a fugir a tempo. Os dólares são gastos em três caminhos: velocidade, capacidade e armas. Os bilhetes são uma moeda separada, usada para armas premium contra bosses. Os bosses são prisioneiros maiores, mais difíceis de parar, mas rendem mais.
Cada prisão demora cerca de dez dias a concluir; depois, o jogo passa-te para a seguinte, com presos ainda mais difíceis. Um tycoon sem a parte noturna é o Idle Train Empire Tycoon, onde tudo gira em torno da gestão da estação.
Plataforma
Navegador: desktop, dispositivos móveis e tablets
Lançado
02 setembro 2026
Última atualização
02 setembro 2026