Prison Architect: Cage Break Tycoon — prison tycoon z nocnymi ucieczkami
W typowych grach o więzieniu to więzień ucieka. Tutaj jest odwrotnie: ty jesteś szefem bloku i przeszkadzasz osadzonym w wydostaniu się. Doba dzieli się na dwie części. Za dnia chodzisz po strefach budowy: stawiasz kamery, wzmacniasz drzwi, zatrudniasz ochronę. Ta część działa jak spokojny tycoon w stylu My Arcade Center — podchodzisz do punktu i czekasz na efekt. Nocą więźniowie pędzą do wyjścia i zaczyna się bijatyka.
Po co ulepszać cele
Powalonego więźnia trzeba zanieść z powrotem do celi i posadzić go z powrotem. Sama cela też się ulepsza: kajdany na nogi, kajdanki, kraty, toaleta. Im mocniejsza cela, tym mniej uciekinierów w nocy. Więźniowie z każdym dniem stają się silniejsi, więc rozwój nie dogania ich sam z siebie.
Co liczy się w nocy
Strzelanie dzieje się samo. Gracz odpowiada tylko za to, gdzie stoi szef i czy zdąży przechwycić uciekających. Dolary idą na trzy gałęzie: szybkość, pojemność i broń. Bilety to osobna waluta, na premium broń przeciw bossom. Bossowie to więksi więźniowie, trudniej ich zatrzymać, ale dają za siebie więcej.
Na jedno więzienie schodzi około dziesięciu dni, potem gra przenosi cię do następnego, z trudniejszymi więźniami. Tycoon bez nocnej części to Idle Train Empire Tycoon, tam wszystko kręci się wokół zarządzania stacją.
Platforma
Przeglądarka (komputer stacjonarny, urządzenia mobilne i tablet)
Wydane
02 września 2026
Ostatnia aktualizacja
02 września 2026