Stick War: Infinity Duel og duellen med fallende våpen
Stick War: Infinity Duel gjør hver runde til en spent skytespill-match bygget rundt timing, sikte og neste våpen som faller ned. Du holder deg i bevegelse, følger med på våpen som faller ovenfra, og prøver å få på plass et skudd før den andre stickmannen gjør det, uten nedlasting og uten registrering.
Grip våpenet før rivalen din gjør det
Den sterkeste fordelen kommer av å nå et våpen så snart det dukker opp, og så rette siktet mot motstanderen før han henter seg inn igjen. Denne tautrekkingen gir kampen sin stickfigur-kant, fordi hvert oppsamlede våpen kan snu kampen på et sekund.
Mens du veksler skudd, tvinger arenaen deg stadig til å ta valg om avstand, balanse og når du skal presse deg framover. Noen plattformer beveger seg, så et uforsiktig steg kan koste deg vinkelen du trenger.
Dueller for to spillere med enkle tastaturkontroller
Du kan møte en venn i samarbeid-alternativet, som gjør duellen enda skarpere når dere begge kan kontrollene. Spiller 1 bruker piltastene til å bevege seg og L til å skyte, mens Spiller 2 beveger seg med WASD og skyter med F.
Det delte oppsettet fungerer godt for oppgjør én mot én fordi du hele tiden reagerer på den andre spillerens posisjon, ikke bare på arenaen. Resultatet er en kamp om bevegelse, timing og hvem som først snatcher det bedre skuddet.
Rivaloppgjør som passer den samme arkade rytmen
Hvis du liker direkte kamper i arenaen, følger Stick Duel: Revenge et lignende én-mot-én-format, mens Weapons and Ragdolls heller mot kaotisk våpenskifte og fysikk. Mini Shooters er en annen nær match for kompakte ildkamper som holder handlingen i gang.
Det klare stick-kamp-utseendet gjør hvert treff lett å lese, og det fallende arsenalet gir hver runde et enkelt mål: grip, sikt og avslutt duellen før fienden gjør det. Det gjør hele kampen lett å følge, selv når plattformene begynner å skifte under deg.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
26 januar 2022
Sist oppdatert
26 januar 2022