Stick War: Infinity Duel i dvoboj s padajućim oružjem
Stick War: Infinity Duel pretvara svaku rundu u napeti pucačku obračun koji se temelji na tajmingu, ciljanju i sljedećem padu oružja. Stalno si u pokretu, paziš na pištolje koji padaju odozgo i pokušavaš nanišaniti prije nego što to učini drugi stickman, bez preuzimanja i bez registracije.
Uzmi oružje prije nego što to učini tvoj rival
Najveća prednost dolazi od toga da do oružja stigneš čim se pojavi, a zatim usmjeriš nišan na protivnika prije nego što se oporavi. To natezanje daje meču stickman prednost, jer svaki pokup može promijeniti borbu u sekundi.
Dok razmjenjuješ hice, arena te stalno tjera na odluke o udaljenosti, ravnoteži i trenutku kad trebaš krenuti naprijed. Neke se platforme pomiču, pa te nepažljiv korak može koštati kuta koji ti treba.
Dvoboji za dva igrača s jednostavnim kontrolama na tipkovnici
Možeš se suprotstaviti prijatelju u opciji kooperativne igre, što dvoboj čini još napetijim kad oboje znate kontrole. Igrač 1 koristi strelice za kretanje i L za pucanje, dok se Igrač 2 kreće s WASD i puca s F.
Takav raspored dobro funkcionira za okršaje jedan na jedan jer stalno reagiraš na položaj drugog igrača, a ne samo na arenu. Rezultat je borba kretanja, tajminga i toga tko će prvi ugrabiti bolji hitac.
Rivalski mečevi koji odgovaraju istom arkadnom ritmu
Ako voliš izravne borbe u areni, Stick Duel: Revenge prati sličan format jedan na jedan, dok Weapons and Ragdolls naginje kaotičnoj izmjeni oružja i fizici. Mini Shooters još je jedan blizak primjer za kompaktne pucnjave koje održavaju akciju u pokretu.
Živopisan izgled stick borbe čini svaki pogodak čitljivim, a padajući arsenal daje svakoj rundi jednostavan cilj: zgrabi, nanišani i završi dvoboj prije neprijatelja. To čini cijelu borbu lako preglednom čak i kad se platforme počnu pomicati pod tobom.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
26 siječnja 2022
Posljednje ažuriranje
26 siječnja 2022