Stick War: Infinity Duel ومبارزة الأسلحة المتساقطة
Stick War: Infinity Duel يحوّل كل جولة إلى مواجهة تصويب مشحونة بالتوقيت، والدقة، وموعد سقوط السلاح التالي. تظل تتحرك، وتراقب البنادق وهي تسقط من الأعلى، وتحاول أن تسدد الضربة قبل أن يفعل ذلك رجل العصا الآخر، بدون تحميل وبدون تسجيل.
التقط السلاح قبل أن يفعل خصمك
تأتي أقوى أفضلية من الوصول إلى السلاح فور ظهوره، ثم توجيه تصويبك إلى الخصم قبل أن يستعيد توازنه. هذا الشد والجذب يمنح المباراة طابعها رجل العصا، لأن كل لقطة قد تغيّر القتال في ثانية.
وأثناء تبادل الطلقات، تفرض الحلبة عليك قرارات دائمة بشأن المسافة، والتوازن، ومتى تتقدم إلى الأمام. بعض المنصات تتحرك، لذا قد تكلفك خطوة مهملة الزاوية التي تحتاجها.
مبارزات لاعبين اثنين مع تحكم بسيط بلوحة المفاتيح
يمكنك مواجهة صديق في خيار التعاوني، ما يجعل المبارزة أشد حدة عندما يعرف كل منكما أزرار التحكم. يستخدم اللاعب 1 مفاتيح الأسهم للحركة وL لإطلاق النار، بينما يتحرك اللاعب 2 باستخدام WASD ويطلق بـF.
هذا التقسيم يعمل جيدًا في الجولات المباشرة لأنك ترد دائمًا على موقع اللاعب الآخر، لا على الحلبة فقط. والنتيجة هي معركة حركة وتوقيت، ومن يقتنص الضربة الأفضل أولًا.
مباريات منافسة تناسب الإيقاع الأركيدي نفسه
إذا كنت تحب قتال الساحة المباشر، فإن Stick Duel: Revenge يسير على نمط مشابه واحد ضد واحد، بينما تميل Weapons and Ragdolls إلى تبديل الأسلحة والفوضى والفيزياء. Mini Shooters هو خيار آخر قريب لمعارك إطلاق نار صغيرة تحافظ على الحركة.
يحافظ مظهر معارك رجال العصا الواضح على قابلية قراءة كل ضربة، ويمنحك مخزون الأسلحة المتساقطة هدفًا بسيطًا في كل جولة: التقط، وصوّب، وأنهِ المبارزة قبل العدو. وهذا يجعل تتبع القتال سهلًا حتى عندما تبدأ المنصات في التحرك تحتك.
المنصة
المتصفح، سطح المكتب، الجوال والجهاز اللوحي
الإصدار
26 يناير 2022
آخر تحديث
26 يناير 2022