Tower Crash 3D un sacīkste, lai nogāztu ar krāsām saskaņotus blokus
Šis arkādes izaicinājums noliek tevi augstu konstrukciju priekšā, kas veidotas no sakrautiem blokiem, un tavi šāvieni sašķeļ tikai tās daļas, kas sakrīt ar tavas bumbas krāsu. Īstā pievilcība ir fizikā: katrs trāpījums var sasvērt būvi, salauzt balsta detaļas un nogāzt visu konstrukciju sabrukumā, kas šķiet vēl lielāks, kad izraisi ķēdes reakciju.
Trāpi īstajā krāsā vai iznieko šāvienu
Katrs metiens ir svarīgs, jo tornis padodas tikai tur, kur tava bumba sakrīt ar bloka krāsu, tāpēc tev jātrāpa ar nelielu pacietību, nevis vienkārši jāspamē ekrāns. Jo agrāk destabilizēsi vairāk konstrukcijas, jo ātrāk viss pārējais sabruks, un tas nozīmē, ka punktu skaits ir atkarīgs no tā, cik ātri to nogāz. Krāsas un torņi ir visa mīkla šeit.
Zemestrīces un bises pastiprinājumi
Divi pastiprinājumi padara postīšanu iedarbīgāku: zemestrīce satricina būvi, bet bise var vienlaikus iznīcināt plašāku posmu. Izmantoti īstajā brīdī, tie var iedarbināt kritienu ķēdi, kas notīra spītīgas formas un palīdz pabeigt līmeni ar mazāku metienu skaitu. Tas padara iznīcināšana spēles daļu daudz vairāk nekā tikai vienkāršu mērķēšanu.
3D fizika padara katru avāriju citādu
3D noformējums liek torņiem justies kā īstiem objektiem, tāpēc pat mazs trāpījums var mainīt līdzsvaru jaunā virzienā. Ja tev patīk vērot, kā detaļas sabrūk zem spiediena, Stack Smash, Cannon Balls 3D un Ball Gradient dala to pašu ideju par konstrukciju laušanu ar precīziem šāvieniem, bet Solar Smash vairāk virzās uz plaša mēroga sabrukumu.
Skaisti veidoti līmeņi katru reizi notur ainu citādu, un uz fiziku balstītā uzbūve dod tev skaidru mērķi katrā reizē: panākt, lai tornis sabrūk, pirms beidzas bumbas. Fizika paveic smagāko darbu, tāpēc katrs tīrs trāpījums var pārtapt daudz lielākā avārijā.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
16 decembris 2019
Pēdējais atjauninājums
16 decembris 2019