Hero Tower War un kāpiens pa monstru pārņemtiem torņiem
Hero Tower War noliek tevi torņa pirmajā stāvā un liek virzīties augšup, izvēloties, ar kuru ienaidnieku cīnīties nākamo. Katrs uzvarētais cīniņš papildina tavu rezultātu un palīdz kļūt spēcīgākam, kamēr tornī joprojām ir pilns ar monstriem, ķīlniekiem un laupījumu, ko iegūt cīņas spēlē, ko vari sākt spēlēt pārlūkā.
Izvēlies pareizo stāvu pirms sitiena
Galvenais izaicinājums ir plānot savas kustības, nevis steigties taisni uz priekšu. Tu izmanto prātu, lai kustinātu savu varoni, un tad izvēlies cīņas, kas ļauj pietiekami ilgi izdzīvot, lai iztīrītu torni un turpinātu virzīties uz virsotni.
Šī slāni pa slānim veidotā uzbūve katram gājienam dod skaidru mērķi: sakauj pretinieku tavā priekšā, uzkrāj spēku un izvairies no pāragras sadursmes ar spēcīgāku ienaidnieku. Tiklīdz tu iegūsti labāku balvu vai atver drošāku ceļu, viss tornis nostājas tavā labā.
Punkti, spēks un izglābtie ķīlnieki
Katrš uzvarētais briesmonis pievieno punktus, un šie punkti ir saistīti ar tava tēla izaugsmi. Jo spēcīgāks tu kļūsti, jo vieglāk ir tikt galā ar nākamajām telpām, atgūt dārgumus un izglābt iekšā iesprostotos ķīlniekus.
Ja tev patīk spēles par bīstamu stāvu attīrīšanu un noturēšanos savās pozīcijās, šeit redzamā attīstība daudz ko kopīgu ar Tower Defenders, jo abās viss grozās ap torņa aizsardzību zem spiediena. Tā arī dalās ar Protect The Kingdom tajā augšupvērstās iekarošanas sajūtā, kur cīņa ir par draudu atsišanu, pirms tie tevi pārņem.
Radīts ātriem torņa skrējieniem
Vadība ir vienkārši saprotama, taču lēmumu pieņemšana tur katru cīņu aktīvu. Tā kā norādes fokusējas uz tava varoņa pārvietošanu, ienaidnieku nogalināšanu un spēka palielināšanu, tu vienmēr zini, ko darīt tālāk bez papildu sagatavošanās, un tas padara vieglu sākšanu bez lejupielādes un bez reģistrācijas.
Vēl viens tuvs salīdzinājums ir Heroes Towers, kas izmanto līdzīgu kāpšanas tornī ideju ar kaujas izvēlēm, bet Stick War: Legacy atbilst tai pašai stratēģiskās cīņas noskaņai ar lielāka mēroga kaujām un vienību spiedienu.
Tiklīdz tu iemācies ienaidnieku kārtību, vari ātrāk nolasīt katru stāvu un pieņemt labākus lēmumus par to, kad uzbrukt vai turēties atpakaļ. Rezultāts ir torņa pārmeklēšana, kas saglabā fokusu uz izdzīvošanu, uzlabojumiem un pēdējo izrāvienu, lai nodrošinātu visu struktūru.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
29 marts 2024
Pēdējais atjauninājums
29 marts 2024