Hero Tower War ir kopimas per monstrų užimtus bokštus
Hero Tower War pastato tave į pirmą bokšto aukštą ir prašo kilti aukštyn, pasirenkant tinkamą priešą kitai kovai. Kiekviena pergalė didina tavo taškus ir padeda stiprėti, o bokštas lieka pilnas monstrų, įkaitų ir lobio, kurį gali pasiimti koviniame žaidime, kurį gali iškart pradėti naršyklėje.
Pasirink tinkamą aukštą prieš smūgį
Pagrindinis iššūkis yra planuoti ėjimus, o ne lėkti tiesiai pirmyn. Tu pasitelki galvą, kad pajudintum savo herojų, tada renkiesi kovas, kurios leidžia išlikti pakankamai ilgai, kad išvalytum bokštą ir toliau spaustum link viršaus.
Toks aukštas po aukšto išdėstymas kiekvienam ėjimui suteikia aiškų tikslą: nugalėk priešą priešais tave, stiprink galią ir neik prie stipresnio priešo per anksti. Tą akimirką, kai pasiimi geresnį atlygį arba atveri saugesnį kelią, visas bokštas pakrypsta tavo naudai.
Taškai, galia ir išgelbėti įkaitai
Kiekvienas nugalėtas monstras prideda taškų, o tie taškai susieti su tavo veikėjo augimu. Kuo stipresnis tampi, tuo lengviau įveikti kitus kambarius, atgauti lobius ir išgelbėti viduje įkalintus įkaitus.
Jei tau patinka žaidimai apie pavojingų aukštų valymą ir pozicijų išlaikymą, čia esanti eiga daug kuo panaši į Tower Defenders, nes abu sukasi apie bokšto gynybą spaudžiant. Ji taip pat dalijasi tuo kylant užkariavimo jausmu su Protect The Kingdom, kur kova yra apie grėsmių stūmimą atgal, kol jos tavęs nepergali.
Sukurta greitiems bokšto žygiams
Valdymas paprastas, bet sprendimų priėmimas kiekvieną kovą išlaiko aktyvią. Kadangi nurodymai sutelkti į herojaus judinimą, priešų žudymą ir galios didinimą, visada žinai, ką daryti toliau, be papildomo nustatymo, todėl pradėti žaisti lengva be atsisiuntimo ir be registracijos.
Kitas artimas atitikmuo, Heroes Towers, naudoja panašią kopimo bokštu idėją su kovos sprendimais, o Stick War: Legacy tinka tai pačiai strateginių kovų nuotaikai su didesnio masto kovomis ir vienetų spaudimu.
Kai perpranti priešų tvarką, kiekvieną aukštą gali perskaityti greičiau ir geriau nuspręsti, kada pulti, o kada susilaikyti. Rezultatas yra kopimas bokštu, kuris išlieka sutelktas į išgyvenimą, patobulinimus ir paskutinį postūmį užsitikrinti visą statinį.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
29 kovo 2024
Paskutinis atnaujinimas
29 kovo 2024