Игры Огонь и вода
Планируй обоих героев вместе в Fireboy & Watergirl In The Forest Temple, Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple и Fireboy & Watergirl Elements. Жди переключатели, нажимные плиты, лучи и скользкие полы. Ты можешь играть бесплатно, а потом остановиться после одной-двух комнат.
Все игры
Игры Огонь и вода, построенные вокруг храмовых переключателей и стихийных ловушек
Игры Огонь и вода ставят тебя за управление двумя противоположными героями, делящими одну карту и одну цель. В Fireboy & Watergirl In The Forest Temple двери, рычаги и цветные бассейны с первых комнат заставляют выстраивать порядок очень тщательно. Fireboy & Watergirl 2 in Light Temple ужесточает ритм лучами, уступами и общими выходами, жестоко наказывая за небрежный порядок действий.
Движение в Ice Temple
Схема Fireboy and Watergirl 3 - The Ice Temple добавляет скользкую землю и более долгое восстановление после каждого прыжка, поэтому тайминг быстро меняется. Одно неверно рассчитанное приземление может перекрыть оба пути, так что ты внимательно проверяешь безопасное место каждого героя. Fire & Water сохраняет стихийную пару, но превращает комнаты в компактные полосы препятствий с перезапусками.
Двери по таймеру и кристальные углы
Fireboy & Watergirl Elements сочетает нажимные плиты, подвижные платформы и двери по таймеру в разных комнатах и на разных маршрутах храма. Fireboy & Watergirl 4 in Crystal Temple добавляет отражения и неудобные углы, так что порядок ходов здесь важен еще сильнее. Ты по-прежнему решаешь порядок маршрута, а не мчишься наперегонки со временем, так что каждая комната остается понятной и честной.
Сказочные и фэнтезийные варианты
Fireboy & Watergirl 6: Fairy Tales сохраняет ритм головоломки для дуэта, но меняет его на более мягкий сказочный вид и более простые формы. Mine Brothers: The Magic Temple следует той же идее общего движения в фэнтезийной оболочке с более тесными комнатами. Формат также подходит для забегов на двоих, хотя и одиночная игра тоже работает за счет точного порядка действий и памяти.
Каждая комната меняет набор опасностей, так что ты можешь зайти на короткий забег или на зачистку. Здесь ты никогда не решаешь всё только за одного героя.