Cube Stories: Escape ir dvaro galvosūkiai, kurie užkerta kelią kiekvienam išėjimui
Cube Stories: Escape įkūnija tave kaip vaizdo tinklaraštininką, įstrigusį keistame sename name, o visa tyrimo eiga vyksta kaip simuliacija judėjimo, paieškos ir galvosūkių sprendimo. Tu spaudi daiktus, tempi tam tikrus daiktus ir įveiki kiekvieną kambarį, kol galiausiai atsiveria išėjimas.
Dvare pilna spąstų, paslėptų užuominų ir užrakintų vietų, todėl svarbus gali būti kiekvienas kampas. Kadangi istorija seka reporterį, besižvalgantį po apleistą vietą, atmosfera stipriai persmelkta paslapties ir neramaus tyrinėjimo.
Daiktų spustelėjimas ir judinimas, kad atskleistum užuominas
Pagrindinė sąveika paprasta, bet konkreti: tu pasirenki ekrane esančius daiktus, tada juos judi ar naudoji, kai to prašo kambarys. Dėl to kiekvieną stalčių, jungiklį ir keistą daiktą verta patikrinti, ypač kai paslėpta užuomina slypi pačioje scenoje.
Kadangi žaidimas duoda tau surenkamų daiktų, tu ne tik žiūri į užrakintas duris — tu po truputį dėlioji sprendimą. Tai detektyvo darbas tiesiai tavo naršyklėje, be atsisiuntimo ir be registracijos.
Kambariai, sukurti aplink mįsles ir pavojus
Kiekviename kambaryje tavęs laukia vis kitokia kliūtis — nuo spąstų iki loginės problemos, ir vienintelis kelias pirmyn yra įveikti kiekvieną mįslę erdvėje. Tokia struktūra aiškiai palaiko pabėgimo tikslą: ištyrinėk kambarį, perskaityk užuominas, tada įveik kliūtį.
Jei tau patinka pabėgimo kambario įtampa su tamsesniu prieskoniu, siaubo elementai daro dvarą priešišką, bet nekeičia rankomis sprendžiamų galvosūkių dėmesio. Apleisto namo aplinka taip pat visam žaidimui suteikia stiprų išgyvenimo pojūtį.
Panašūs pabėgimo galvosūkiai su tuo pačiu spaudimu
Kitam šiurpiam tyrimo modeliui Forgotten hill: puppeteer naudoja tokį patį užrakinto kambario problemų sprendimą. Little Cabin in the Woods – A Forgotten Hill Tale šią idėją perkelia į glaustesnį siaubo pabėgimą.
Granny Chapter 3 High School turi gaudynių ir slėpynių įtampą, o Poppy Playtime 3 Game remiasi slogiu tyrinėjimu ir progresu per daiktus. Jei nori dar daugiau spaudimo iš kiekvieno kambario, išgyvenimo stiliaus galvosūkiai gerai tinka šio žaidimo struktūrai.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
01 spalio 2024
Paskutinis atnaujinimas
01 spalio 2024