Checkers ir jo įstriži ėmimo keliai
Checkers kiekvieną ėjimą paverčia mažu poziciniu galvosūkiu ant klasikinės simuliacijos lentos, o figūros slysta įstrižai ir šoka ėmimams. Švarus stalo vaizdas išlaiko takus aiškius, todėl gali sekti atvirą kelią, užblokuotą kampą ar veržimąsi link pakėlimo be spėliojimo.
Šuoliai, mainai ir karūnos pakėlimas
Pagrindinė taisyklė sukasi apie įstrižą spaudimą: judi vienu žingsniu, peršoki priešininko figūrą, kad ją paimtum, ir stengiesi pasiekti tolimą kraštą bei tapti karaliumi. Kai figūra pakeliama, ji gali judėti abiem įstrižomis kryptimis, o tai pakeičia, kaip gini pranašumą ir kaip rengiesi atsakomajam ėmimui. Jei tau patinka šaškių stilius, kiekvienas ėjimas čia prašo galvoti apie tarpus, laiką ir kitą taką, kurį gali atverti.
Dvikovos toje pačioje lentoje, kai kiekvienas ėjimas matomas
Ši lentos sandara ypač tinka tiesioginėms dvikovoms, nes abi pusės gali skaityti tas pačias linijas ir iškart reaguoti viena į kitą. Tai leidžia lengvai pastebėti neatsargią spragą arba suviliojantį mainą, paliekantį atvirą ilgesnį ėmimo kelią. Jei nori panašaus susitikimo su ta pačia ėmimo ir karūnos sandara, Checkers Classic ir Russian Checkers seka tą patį taktinį spaudimą lentoje kiek kitokiomis formomis.
Paprastas išdėstymas, aiškūs takai ir jokio chaoso
Vizualinis dizainas išlaiko lentą tvarkingą, todėl iš pirmo žvilgsnio gali peržvelgti įstrižus kelius, užblokuotus langelius ir karaliaus judėjimą. Jei nori tiesios lentos dvikovos be registracijos, paprastas išdėstymas leidžia lengvai įsitraukti į partiją ir susitelkti į kitą ėmimą, o paprastas išlaiko žaidimo švarią išvaizdą.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
08 spalio 2019
Paskutinis atnaujinimas
08 spalio 2019