Backgammon — nemokamas internetinis žaidimas
Backgammon
8.4 / 10
Kraunama...
Backgammon — nemokamas internetinis žaidimas
Backgammon
Nepatinka šis žaidimas?
Pasakyk mums kodėl
Tęsk telefone
Nuskaityk QR kodą, kad atidarytum šį žaidimą savo telefone
Backgammon — nemokamas internetinis žaidimas

Backgammon

Įvertinimas
8.4 (99 balsų)
Technologijos
HTML5 (Javascript)
Platforma
Naršyklė (kompiuteris, mobilusis, planšetė)
Išleista
Balandis 2017
Pavadinimas
Backgammon
Kategorija
Kortos ir stalo #6

Backgammon, su blotų mušimu, išmetimu ir dvigubinimo kubu

Backgammon Kortų ir stalo žaidimuose verčia lenktyniauti per 24 taškus, kur kiekvienas metimas gali greitai pakeisti lentą. Tu balansuoji šaškių krūvas, atviras blots ir galutinį išmetimą, be atsisiuntimo ir be registracijos.

Lek, mušk ir blokuok lentą

Tavo pagrindinė užduotis yra perkelti visas 15 šaškių aplink lentą ir į savo namų lentą anksčiau nei tai padarys kita pusė. Jei nusileidi ant vienišos priešininko šaškės, išsiunti ją į barą, o taškai, kuriuos užima dvi ar daugiau figūrų, lieka užrakinti.

Tai reiškia, kad kiekvienas ėjimas klausia, ar turėtum skaidyti, dėlioti į krūvą, ar saugiai laikyti figūrą. Ritmas yra ir sėkmė, ir laikas, o pipų skaičius tampa svarbesnis, kai tavo paskutinės šaškės pasuka namo.

Dvigubinimo kubas prideda tikrą statymą

Dvigubinimo kubas suteikia mačui papildomą sprendimą, kol padėtis dar neišslydo tau iš rankų. Jei persvara atrodo stipri, gali padidinti statymą; jei lenta tampa paini, sutikimas arba atsisakymas tampa atskiru taktiniu sprendimu.

Tas spaudimas ir išlaiko pabaigą aštrią, ypač kai vienas smūgis ar viena pabėgusi šaškė pakeičia rezultatą. Jei nori netoliese esančių stalo žaidimų mačų, išbandyk Backgammon Classic, Classic Backgammon, Backgammon Deluxe Edition ir Sushi Backgammon.

Skirta trumpiems ėjimams bet kuriame ekrane

Naršyklės sąranka išlaiko lentą aiškią kompiuteryje ar mobiliajame įrenginyje, todėl gali atlikti ėjimus nieko neįsidiegęs. Daugiau to paties kambario varžybų rasi 2 žaidėjų ir Backgammon puslapiuose, o Klasikiniai ir Mobilieji yra natūralūs šiam formatui.

Kadangi kiekvienas metimas sukuria naują lentos būseną, vienas ėjimas gali priklausyti nuo vieno smūgio, vieno saugaus taško ar vieno drąsaus dvigubinimo sprendimo.

Ekrano nuotraukos