Checkers और उसकी तिरछी कब्ज़ा राहें
Checkers हर चाल को एक छोटे स्थानिक पहेली में बदल देता है, एक क्लासिक सिमुलेशन बोर्ड पर, जहाँ गोटियाँ तिरछी सरकती हैं और कब्ज़ा करने के लिए छलांग लगाती हैं। साफ़ टेबलटॉप रूप रेखाएँ पढ़ने लायक रखता है, ताकि आप बिना अंदाज़े के खुला रास्ता, रुका हुआ कोना, या पदोन्नति की ओर दौड़ देख सकें।
छलांग, अदला-बदली, और मुकुट पदोन्नति
मूल नियम पूरी तरह तिरछे दबाव पर टिका है: आप एक कदम आगे बढ़ते हैं, विरोधी गोटी के ऊपर से छलांग लगाकर उसे लेते हैं, और राजा बनने के लिए दूर किनारे तक पहुँचने की कोशिश करते हैं। एक बार मुकुट मिलने पर, गोटी दोनों तिरछी दिशाओं में चल सकती है, जिससे यह बदल जाता है कि आप बढ़त कैसे बचाते हैं और जवाबी कब्ज़ा कैसे सेट करते हैं। अगर आपको checkers शैली पसंद है, तो यहाँ हर चाल आपसे स्थान, समय, और उस अगली राह के बारे में सोचने को कहती है जिसे आप खोल सकते हैं।
एक ही बोर्ड पर, हर चाल सामने
यह बोर्ड सेटअप सीधे आमने-सामने खेल के लिए खास तौर पर अच्छा काम करता है, क्योंकि दोनों पक्ष वही रेखाएँ पढ़ सकते हैं और तुरंत एक-दूसरे पर प्रतिक्रिया दे सकते हैं। इससे लापरवाह खाली जगह पकड़ना या ऐसी अदला-बदली का जाल बिछाना आसान हो जाता है जो एक लंबी कब्ज़ा राह खुली छोड़ दे। इसी कब्ज़ा-और-मुकुट संरचना वाले मिलते-जुलते मुकाबले के लिए, Checkers Classic और Russian Checkers थोड़े अलग रूपों में वही रणनीतिक बोर्ड दबाव अपनाते हैं।
सादा लेआउट, साफ़ राहें, और कोई अव्यवस्था नहीं
दृश्य डिज़ाइन बोर्ड को अव्यवस्थित नहीं होने देता, ताकि आप तिरछी राहें, रुकी हुई खाने, और राजा की चाल एक नज़र में देख सकें। अगर आप बिना साइन-अप वाला सीधा बोर्ड मुकाबला चाहते हैं, तो सादा लेआउट आपको मैच में आसानी से जमने और अगली कब्ज़ा पर ध्यान देने देता है, जबकि सरल खेल की साफ़ प्रस्तुति के अनुरूप रहता है।
प्लैटफ़ॉर्म
ब्राउज़र, डेस्कटॉप, मोबाइल और टैबलेट
जारी किया गया
08 अक्तूबर 2019
अंतिम अपडेट
08 अक्तूबर 2019