Checkers Two Player: juodos ir baltos pusės ėmimai lentoje
Checkers Two Player pastato tave ant gardelėmis suskirstytos lentos, kur juoda susiduria su balta, o kiekvienas ėjimas sukasi apie šuolius, ėmimus ir paaukštinimą. Tai Kortų ir stalo dvikova, kuri išlaiko klasikinį vaizdą ir leidžia išbandyti ėjimus prieš žmogų arba DI.
Šuoliai, ėmimai ir karalienės karūna
Kiekvienas ėjimas keičia lentos padėtį, todėl turi stebėti priverstinius mainus ir dėlioti grandines, o ne skubinti figūras į priekį. Kai pėstininkas pasiekia tolimąją pusę, jis tampa karaliene ir atveria ilgesnes linijas per lentą. Jei nori artimesnio mechanikos atitikmens, Checkers Classic seka tą pačią ėmimų pirmumo logiką.
Dvikovos dviem žaidėjams arba praktika su DI
Gali stoti prieš kitą žaidėją arba aštrinti planą prieš kompiuterio varžovą, todėl tos pačios taisyklės tinka ir tiesioginėms dvikovoms, ir solo bandymams. Juodos ir baltos pusių skirtumas išlieka lengvai skaitomas, o šaškių taktika, tokia kaip takų blokavimas ir priverstiniai mainai, svarbi kiekviename ėjime.
Laimėjimas atimant kiekvieną ėjimą
Tikslas yra ne tik paimti figūrą; laimi arba visiškai išvalydamas kitą pusę, arba palikdamas ją be teisėto ėjimo. Dėl to kiekvienas apsikeitimas svarbus, ypač kai saugai savo galinę eilę ir ieškai angos kitame ėjime. Kaip dvikovos variantą, Master Checkers Multiplayer naudoja tą patį spaudimą į lentą.
Kadangi taisyklės paremtos ėmimais ir paaukštinimu, žaidimas tinka dviejų žaidėjų dvikovai, kai nori paprastos stalo dvikovos savo naršyklėje.
Platforma
Naršyklė: kompiuteris, mobilusis ir planšetė
Išleista
18 spalio 2024
Paskutinis atnaujinimas
18 spalio 2024