TU-95: szovjet repülőgép-irányítás billentyűparancsokkal
Átveszed a TU-95 irányítását egy szovjet stratégiai helyszínen, és a billentyűzettel vezeted a repülőgépet, nem egérrel. Az Játéktermi felépítés a mozgásra és a külön F, G és H vezérlőkre helyezi a hangsúlyt, mindezt egy letöltés nélkül böngészős játékban.
A nyílbillentyűk kezelik a repülési útvonalat
A nyílbillentyűkkel előre, hátra és oldalra mozgatod a gépet, így azzal vagy elfoglalva, hogy beállítsd a helyzetét, nem azzal, hogy nézd, ahogy magától repül. Ez a közvetlen irányítás világos képet ad a repülőgép helyzetéről, miközben végigcsinálod az egyes manővereket.
Az F, G és H a további fedélzeti rendszereket adják hozzá
Az irányításon túl az F, G és H gombokra is szükséged van a többi felsorolt művelethez, amitől a pilótafülke sokkal kézzelfoghatóbbnak érződik, mint egy alap repülős játék. Ha olyan repülőgép-vezérlést kedvelsz, ahol több mint egyetlen bemenetre kell emlékezned, a Real Flight Simulator 3D és a Flight Pilot Airplane hasonló, repülőgép-központú megközelítést használ.
Katonai környezet, repülésre fókuszálva
A szovjet kori háttér konkrétabb helyszínt ad a gépnek, mint egy általános kifutópálya-jelenet, és ez jól illik a TU-95 névhez. Más, a repülőgép-kezelésre épülő játékoknál a Bomber at War és a Flight Sim Air Traffic control a repülést teszik a fő kihívássá, míg a Repülés és a Repülőtér oldalak több hasonló böngészős címet gyűjtenek össze.
Mivel a vezérlés közvetlenül a játék leírásában is megjelenik, minden extra előkészület nélkül belevághatsz, és elkezdheted tesztelni a repülőgépet.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
30 augusztus 2009
Utolsó frissítés
30 augusztus 2009