Flying School és a fészektől fészekig tartó repülési kihívás
Ebben a készségjátékban úgy húzod és célzod be az egyes madarakat, hogy egyik fészektől a másikig indulhassanak anélkül, hogy veszélybe ütköznének. A Flying School a gondos röppályára összpontosítja az akciót, csillagokat gyűjthetsz, és az aranyos madármentős téma minden próbálkozásnak világos célt ad.
Húzd, célozd be, és indítsd el
A fő mozdulat egyszerű: húzd meg a madarat, állítsd be a szöget, majd engedd el, hogy átrepüljön a résen. Ettől minden repülés egy apró fizikai rejtvénynek hat, és elég pontosan kell megbecsülnöd a távolságot ahhoz, hogy a következő fészekbe érkezz, ahelyett hogy letérnél az útról.
Figyelj a macskákra, a pókokra és a vadászra
Az út nemcsak a pontosságról szól, mert a macskák és az óriáspókok gyorsan véget vethetnek egy menetnek. Egy puskás vadász is figyeli a madarakat, ezért minden szakaszon biztonságos vonalat kell tervezned, ahelyett hogy kapkodnál a lövéssel.
Csillagok, pontszámok és új madarak
A csillagok gyűjtése fontos, mert segítenek új madarakat feloldani, és magasabbra tornázni a pontszámodat. Ha egy második, madaras kihívást szeretnél hasonló célzásos és elengedős játékkal, az ADAM & EVE GO 2 ugyanarra a pályatervezésre épít, míg az oktatójáték jelleg illik az itteni gyakorlóhangulathoz. A YaYoYe regisztráció nélkül adja ezt, így rögtön tesztelheted a szögválasztásaidat.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
17 január 2017
Utolsó frissítés
17 január 2017