Drunken Slap Wars és a zöld zónás pofonidőzítés
Ebben az árkád párbajban egy erősségsávot figyelsz, és a megfelelő pillanatban állítod meg, hogy a legtisztább pofont vihesd be. A piros és kék stickmanek miatt minden csere könnyen követhető, és a játék letöltés nélkül fut a böngésződben.
Egygombos időzítés, ami minden ütést eldönt
A fő vezérlés egyszerű: nyomd meg a W-t, a Fel nyilat, vagy koppints, hogy megállítsd a sávot a zöld területen belül. Ez az egyetlen megállítás határozza meg, milyen erősen talál a pofonod, ezért a pontos időzítési ablak minden körben számít.
Kétjátékos meccsek egy képernyőn
Drunken Slap Wars támogatja a 2 játékos meccseket is, így az egyik játékos használhatja a billentyűzetet, míg a másik koppint. A formátum jól működik egymás elleni körökben, mert minden pofon egyetlen közös képernyős csere során dől el.
Növekvő tempó, nehezebb körök, gyorsabb reakciók
Ahogy mennek a körök, a sáv gyorsul, és az ellenfelet is nehezebb legyőzni, így gyorsabban kell reagálnod, ahelyett hogy minden körben ugyanarra az időzítésre hagyatkoznál. Ez a felépítés természetesen illik az időgyilkos címkéhez, és továbbra is a gyors visszavágásokra épül.
Ha szereted az egymás elleni stickman bunyót, ugyanez az időzítésre épülő érzés megjelenik a Drunken Boxing 2 játékban is, míg a Stickman Kombat 2D és a Stick Fighter 3D is a közvetlen párbajokra épít. Az egygombos felépítés az egy gomb címkéhez is passzol, így minden kör egyetlen jól időzített megállításra összpontosít.