Do Not Feed The Monkeys és a rejtett kamerás figyelőasztal
Ez az árkád játék egy monitor elé ültet, tele megfigyelési feedekkel, és a feladatod az, hogy nyomon kövesd, mit csinálnak az idegenek zárt ajtók mögött. A csavar egyszerű, de feszült: figyelj gondosan, használd az információt, és dönts úgy, hogy beavatkozol-e a szobádból egy letöltés nélkül és regisztráció nélkül böngészős felállásban.
Váltás a kamera feedek között
A központi mechanika az, hogy egy külön vezérlővel egyik kameráról a másikra lépsz, majd megnézed, melyik szomszéd érdemli meg a figyelmedet. Minden váltás számít, mert a játék azt kéri, hogy vegyél észre apró részleteket egy szobában, egy szokásban vagy egy mintázatban, mielőtt cselekszel. Ettől a leskelődés aktívnak hat, nem pedig passzívnak.
Játék azzal, amit megtudsz
Ha észreveszel valami hasznosat, felhasználhatod arra, hogy ugrassz egy szomszédot vagy csapdát állíts, és itt jönnek a pontok. A pontszám sikeres tréfákból jön, ezért a játék folyamatosan arra ösztönöz, hogy egyensúlyozz a kíváncsiság és a lebukás kockázata között.
Figyelés, találgatás és kimaradás
Ha szereted a sok következtetéssel járó böngészést, a Guess Whooo? hasonlóan kielégíti ezt az igényt azzal, hogy apró nyomokat kell olvasnod, mielőtt döntesz. A Crime City Detective: Hidden objects is a gondos megfigyelésre épít, míg az Escape Mystery Room és a What’s Grandma Hiding ugyanezt a részletekre figyelő nyomást más felállásban tartja meg. A Do Not Feed The Monkeys azért emelkedik ki, mert a feszültség abból jön, hogy túl sokat tudsz, és el kell döntened, beleavatkozol-e egyáltalán.
Platform
Böngésző, asztali számítógép, mobil és tablet
Megjelenés
14 július 2025
Utolsó frissítés
14 július 2025