Mars Colony muuttaa Marsin louhinnan itseään pyörittäväksi siirtokunnaksi
Mars Colony yhdistää resurssien keruun ja tukikohdan rakentamisen, ja Strategia & hallinta -kulma näkyy nopeasti, kun viet pienen etuvartion kohti toimivaa taloutta. Ohjaat Rob the Robotia punaisen planeetan halki, lähetät hänet malmiesiintymille ja pidät siirtokunnan kasvussa ilman, että tuhlaat kaivamaasi.
Kaiva halvin malmi ensin, ja siirry sitten parempiin kideesiintymiin
Alkupeli pyörii yksinkertaisimpien esiintymien ympärillä ensin, ja sitten käytät nuo materiaalit päästäksesi myöhemmin arvokkaampiin mineraaleihin. Tuo nousu on tärkeä, koska siirtokunnan kuuluu elättää itsensä ja tuottaa tuloa, joten jokainen lasti ruokkii seuraavaa päivitystä sen sijaan, että se jäisi käyttämättä.
Kun verkostosi laajenee, kaivosrutiini alkaa tuntua päätösten ketjulta: kerää, jalosta, rakenna, toista. Jos pidät tasaisesta etenemisestä pelissä Idle Mining Empire, tämä käyttää samanlaista idle-taloutta, mutta sijoittaa sen Marsiin ja kietoo sen siirtokunnan rakentamisen kiertoon.
Siirrä Robia joystickillä, WASD:llä tai nuolinäppäimillä
Ohjaus on suoraviivaista: käytä joystickiä tai näppäimistöliikkumista, jos sinulla on se, WASD:llä tai nuolinäppäimillä. Kävele Rob resurssin luo, niin hän alkaa kaivaa automaattisesti, ja ohjaa hänet sitten tuotantolaitokseen jalostamaan sitä tai rakennusalueelle käyttämään resursseja uusiin rakenteisiin.
Tuo käsin ohjattu reititys pitää ruudun elävänä vaatimatta monimutkaisia syötteitä, ja se toimii hyvin 3D-näkymässä, jossa rakennukset, polut ja työalueet on helppo lukea yhdellä silmäyksellä. Vastaavaa materiaalien siirtämiseen kasvavan järjestelmän läpi keskittyvää otetta varten Eco Recycler on toinen hyödyllinen vertailukohta.
Varasto- ja kuljetuspaneelit pitävät siirtokunnan järjestyksessä
Kaksi tiettyä asemaa auttaa sinua hallitsemaan materiaalivirtaa: varasto avaa resurssien siirtopaneelin, kun taas kuljetusavustajan alue tuo esiin avustajan ohjauspaneelin. Nuo käyttöliittymät ovat tärkeitä, koska marsilaista siirtokuntaa voi pyörittää vain, kun louhinta, rakentaminen ja kierrätys pysyvät synkassa.
Se saa pelin tuntumaan enemmän kuin pelkältä kaivamiselta, varsinkin kun alat ajatella toimituslinjoja ja laajentumista yhden kaivoksen sijaan. Pelaajat, jotka pitävät Bisnes-pelien resurssipuolesta, saattavat arvostaa myös sitä, miten Gold Miner Tom ja louhinta etenevät molemmat arvokkaiden materiaalien keräämisen ja kasvuksi muuttamisen ympärillä.
Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
17 lokakuuta 2025
Viimeisin päivitys
17 lokakuuta 2025