Mars Colony macht aus dem Marsabbau eine selbstlaufende Siedlung
Mars Colony mischt Ressourcen sammeln mit Basisbau, und der Strategie & Management-Aspekt zeigt sich schnell, wenn du einen kleinen Außenposten zu einer funktionierenden Wirtschaft ausbaust. Du steuerst Rob the Robot über den roten Planeten, schickst ihn zu Erzvorkommen und hältst die Kolonie am Wachsen, ohne das zu verschwenden, was du förderst.
Baue das billigste Erz ab und arbeite dich dann zu besseren Kristallen vor
Im frühen Spiel geht es vor allem darum, zuerst die einfachsten Lagerstätten zu bearbeiten und später mit diesen Materialien reichere Mineralien zu erreichen. Dieser Aufstieg ist wichtig, weil die Kolonie sich selbst tragen und Einkommen erwirtschaften soll, sodass jede Ladung in das nächste Upgrade fließt, statt ungenutzt herumzuliegen.
Wenn dein Netzwerk wächst, fühlt sich der Bergbau-Lauf wie eine Kette von Entscheidungen an: sammeln, verarbeiten, bauen, wiederholen. Wenn dir der stetige Fortschritt in Idle Mining Empire gefällt, nutzt dieses hier eine ähnliche Idle-Wirtschaft, verlegt sie aber auf den Mars und verpackt sie in einen Kolonie-Bau-Loop.
Bewege Rob mit einem Joystick, WASD oder den Pfeiltasten
Die Steuerung ist einfach: Nutze den Joystick oder die Tastaturbewegung, wenn du sie hast, mit WASD oder den Pfeiltasten. Lauf mit Rob zu einer Ressource, und er beginnt automatisch zu schürfen, dann lenke ihn zu einer Produktionsanlage, um sie zu verarbeiten, oder zu einer Bauzone, um Ressourcen für neue Strukturen auszugeben.
Diese direkte Steuerung hält den Bildschirm beschäftigt, ohne komplizierte Eingaben zu verlangen, und funktioniert gut in einer 3D-Ansicht, in der Gebäude, Wege und Arbeitsbereiche auf einen Blick leicht zu erkennen sind. Für einen ähnlichen Fokus darauf, Materialien durch ein wachsendes System zu bewegen, ist Eco Recycler ein weiterer nützlicher Vergleich.
Lager- und Transportfelder halten die Kolonie organisiert
Zwei bestimmte Stationen helfen dir dabei, den Materialfluss zu steuern: Das Lager öffnet ein Feld für Ressourcenbewegungen, während der Bereich des Transportassistenten ein Assistenten-Steuerfeld aufruft. Diese Oberflächen sind wichtig, weil eine Marskolonie nur funktioniert, wenn Schürfen, Bauen und Recycling im Gleichschritt bleiben.
Das macht das Spiel zu mehr als nur einfacher Förderung, vor allem, sobald du über Lieferketten und Erweiterung nachdenkst statt über eine einzelne Mine. Spieler, die den Ressourcenaspekt von Wirtschaft-Spielen mögen, könnten auch die Art schätzen, wie sich Gold Miner Tom und Bergbau um das Sammeln wertvoller Materialien und ihre Verwandlung in Wachstum drehen.
Plattform
Browser, Desktop, Mobil und Tablet
Veröffentlicht
17 oktober 2025
Letzte Aktualisierung
17 oktober 2025