Candy Rain 2 ja sen vaihtuvat karkkilaudan haasteet
Candy Rain 2 pitää toiminnan Pulma-laudalla, jossa vaihdat makeisia saadaksesi kolme tai useampia samanlaisia riviin. Kattojen yllä leijuvat pilvet antavat sille omalaatuisen ilmeen, ja jokainen vaihe vie sinua kohti uutta karkkikuuroa ilman latausta ja ilman rekisteröitymistä.
Vaihda makeisia, sitten tyhjennä lauta
Useimmat vuorot perustuvat siihen, että asetat yhden makeisen oikeaan kohtaan ja rakennat yhdistelmän, joka poistaa sen ruudukosta. Sillä on väliä, koska myöhemmät laudat lisäävät esteitä ja värikohteita, joten et voi vain tavoitella mitä tahansa helppoa linjaa ja sanoa sitä valmiiksi.
Jos pidät tiiviistä lautapelistä, kolmen yhdistäminen-rakenne antaa jokaiselle siirrolle selkeän tarkoituksen, ja peli pyytää yhä tarkempaa suunnittelua laudan tiivistyessä.
Rajoitetut siirrot ja bonusapu
Jotkin vaiheet antavat sinulle tietyn määrän siirtoja, joten sinun täytyy miettiä eteenpäin ennen kuin käytät vuoron. Voit myös käyttää pelissä tallennettuja bonuksia ja tehosteita, ja niistä on apua, kun lauta kaipaa yhtä tiettyä poistoa avautuakseen.
Tämä paine sopii hyvin Candy Rain -sarjan vauhtiin, ja Candy Rain 4 sekä Candy Rain 6 seuraavat samanlaista karkkien yhdistelyä ja tavoitepohjaista etenemistä.
Yksinkertaisista aloituksista vaikeampiin tehtäviin
Alkutasot auttavat sinua pääsemään vauhtiin, mutta myöhemmät pyytävät enemmän kuin perusyhdistelmiä. Saatat joutua poistamaan lohkoja, keräämään vain yhden karkin värin tai säästämään siirtoja viime hetken viimeistelyyn, mikä pitää jokaisen laudan tuntumaan pieneltä pulmaruudukolta.
Kun haluat läheisemmän version tästä kaavasta, Prism Match 3D tarjoaa toisen yhdistelyhaasteen, joka rakentuu laudan lukemisesta ja kuvioiden havaitsemisesta.
Kun jatkat eteenpäin, arkut, joissa on kolikoita ja lisäkykyjä, tuovat kevyen etenemiskerroksen vaihtotoiminnan ympärille.
Alusta
Selain: tietokone, mobiili ja tabletti
Julkaistu
30 heinäkuuta 2017
Viimeisin päivitys
30 heinäkuuta 2017