Zombimängud
Proovi Stickman vs Zombies: Epic Fight, Plants vs Zombies (Fanmade) ja Stupid Zombies, et saada lähivõitluse rüselusi, rajakaitset ja rikošetilööke. Üks tasuta brauseriläbimäng lubab sul vahetada barrikaadid nurklaskude vastu ilma uuesti laadimata. Mine 2D Survival Herobrine lisab meisterdamisrõhku, kui tahad aeglasemat tempot.
Uued mängud
Vaata rohkemKõik mängud
Zombimängud hordi ellujäämise, laskmismängude ja kaitsega
Siinsed zombimängud katavad rohkem kui üht võitlusviisi, nii et saad tempo oma tujuga sobitada. Siin on rajakaitse, puslelaskmine, hordi ellujäämine ja kaklusmängulaadsed rüselused, kõik elavate surnute surve all. See valik hoiab iga läbimängu eraldi, alates hoolikast paigutusest kuni kiire tulistamise ja lähivõitluses päästmiseni.
Rajakaitse ja taimseinad
Plants vs Zombies (Fanmade) sobib siia rajakaitsega kõige selgemalt, kui lained suruvad ühelt poolt. Paigutus loeb, sest iga rida võib kokku kukkuda, kui sa ajastust eirad või tühiku jätad. Plants vs Zombies Fusion Mode hoiab sama ruudustikuloogikat, kuid rõhub rohkem kaitsete kombineerimisele.
Rikošetilaskmine ja nurklaskud
Stupid Zombies muudab elavate surnute puhastamise põrkelaskmise pusleks, nii et sinu lasutee loeb rohkem kui tulekiirus. Sa sead nurki paika, koristad ühe liigutusega mitu sihtmärki ja alustad siis järgmise paigutuse jaoks otsast. Ellujäämine venitab selle surve pikemateks läbimängudeks, kus vigadele jääb vähem ruumi.
Lähivõitlused ja sülemilahingud
Stickman vs Zombies: Epic Fight viib tegevuse lähidistantsile, kus liikumine ja tabamused teevad töö ära. Hordi ellujäämine tempo sobib mängijatele, kes tahavad katkematut tekkimist ja kitsamat ruumi. Kaitse sobib siis, kui eelistad joont hoida, mitte rahvast taga ajada.
- Laine ajastus, kus üksainus auk võib su ülesehituse lõhkuda.
- Rikošetilöögid, kus üks nurk koristab mitu elavat surnut korraga.
- Joont hoidev mänguviis, kui ruum loeb rohkem kui kiirus.
Kui tahad laiemat laskmismängude vaadet, hoiab see elavate surnute valik ikka sihtimist ja lainete kontrolli keskmes. Lühikesed sessioonid sobivad hästi, sest iga läbimäng nõuab üht selget taktikat ja liigub siis edasi.