Stick merge'i relvade ühendamine enne iga stickmani tulevahetust
Stick merge ühendab laskmismängu pinged laskmismängu täienduslauaga, nii et iga voor algab valikuga enne, kui laskmine algab. Sa lohistad identsed relvad kokku, ehitad tugevama relva ja vaatad siis, kuidas su stickman mööda rada lihtsas ja julges stiilis läbi lõikab.
Esmalt ühenda, siis lase
Põhiliigutus seisneb sama relvatüübi kokku sobitamises ja selle taseme tõstmises enne, kui vaenlased kohale jõuavad. Kuna iga ühendamine muudab seda, kui palju kahju sa tekitada saad, on nutikas täiendusjada tähtsam kui iga koopia korraga ära kulutamine.
See rütm annab sulle selge põhjuse hoida põhirelvi seni, kuni saad mitu neist järjestikku ühendada. See muudab ka iga laine erinevaks, kui kiivriga vaenlased ilmuvad suurema tervisega ja sul on läbimurdmiseks vaja tugevamat varustust.
Täiendamise ajastus raskemate vaenlaste vastu
Kui tasemed edasi veerevad, liigub pinge lihtsast ühendamisest järgmise ühinemise õige hetke valimisele. Rundi lõpus olev boss sunnib sind mõtlema nii ajastusele kui ka toorele jõule, eriti kui tahad oma kahju kasvamas hoida.
Kui sulle meeldivad relvad, mis ühinemise kaudu kasvavad, on tasu lihtne näha nii laual kui ka võitluses. Mäng sobib ka ühendamise sildiga kenasti, sest iga tugevam relv algab puhtast lohista-ja-vabasta sobitusest.
Stickmani stiil brauseris mängimiseks
Stickmani esitlus hoiab tegevuse lihtsa ja loetavana, mis aitab siis, kui kontrollid tulevahetuste vahel täiendusi. Kuna see töötab ilma allalaadimiseta ja registreerimiseta, saad arvutis või mobiilis sisse hüpata ja parema varustuse nimel edasi suruda, kui sul on hetk aega.
Veel mängude jaoks, mis kasutavad sama visuaalset koosseisu, on Stickman siin loomulik nurk. 2048 Merge ja Cubes 2048.io on mehaaniliselt lähedasemad valikud, kui tahad veel üht ühinemiskeskset tsüklit, samal ajal kui Jelly Run 2048 hoiab ühendamise idee liikuvas rajas.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
20 juuni 2021
Viimane värskendus
27 veebruar 2026