Scrap Metal 3 — vabasõit ja radade ehitamine
Scrap Metal 3-s pole võidusõite, vastaseid ega edetabelit. Sa valid ühe neljast autost ja otsustad ise, millega suurel kaardil tegeleda. Tavaliselt algab kõik tasasel platsil: seal on hea hoogu koguda ja aru saada, kuidas auto kurvis käitub. Sama vabasõidu idee oli ka Scrap Metal 2-s, aga kolmas osa lisas keerulisema maastiku.
Inventar koos hüpetega otse sõidu ajal
Klahv I avab inventari. Hiirega valid hüppe, silla või muu takistuse ja paned selle kaardile ilma mängust väljumata. Objekt ilmub kohe, seda saab ümber sõita, üle vaadata ja vajadusel kohe paika nihutada. Nii ehitad oma takistusrada vaid mõne minutiga.
Mäed, kus segab juba maastik ise
Kaardi teine osa on mäed. Seal pole teid ja suurim takistus on maa ebatasasus, mitte vastane. Auto mõlki läheb ja kaotab kokkupõrgetes osi. Klahv R parandab selle kohapeal, Enter viib masina pärast ümberpaiskumist õigesse asendisse, nii et ebaõnnestunud hüpe ei saada sind algusesse tagasi. Selliste olukordade mõistmiseks on abiks kaheksa kaameranurka klahvidel 1–8 ja aeglustus klahviga T. Sarja hilisem osa, Scrap Metal 6, töötab sama skeemi järgi.
Tähtis piirang: mäng on tehtud Unity mootoriga ja töötab ainult arvutis. Telefonides ja tahvelarvutites see ei avane.
Platvorm
Arvuti
Avaldatud
09 september 2026
Viimane värskendus
09 september 2026