Scrap Metal 3 — conduite libre et création de circuit
Dans Scrap Metal 3, pas de courses, pas d’adversaires et pas de classement. Tu prends l’une des quatre voitures et tu décides toi-même quoi faire sur la grande carte. En général, tout commence sur une zone plate : idéal pour prendre de la vitesse et voir comment la voiture tient en virage. La même idée de conduite libre était déjà présente dans Scrap Metal 2, et ce troisième épisode ajoute un terrain plus technique.
Un inventaire pour poser des tremplins en pleine conduite
La touche I ouvre l’inventaire. Avec la souris, tu choisis un tremplin, un pont ou un autre obstacle, puis tu le poses sur la carte sans quitter la partie. L’objet apparaît tout de suite, tu peux le contourner, le tester et le déplacer sur-le-champ. De quoi monter ton propre parcours d’obstacles en quelques minutes.
Des montagnes où le relief est le vrai piège
La deuxième partie de la carte, ce sont les montagnes. Il n’y a pas de routes, et le principal obstacle, ce sont les irrégularités du terrain, pas un rival. La voiture se froisse et perd des pièces lors des chocs. La touche R la répare sur place, Entrée la remet à l’endroit après un tonneau, donc un saut raté ne t’envoie pas au début. Pour gérer ces moments, tu as aussi huit angles de caméra avec les touches 1 à 8 et le ralenti avec la touche T. La suite plus récente de la série, Scrap Metal 6, repose sur le même principe.
Restriction importante : le jeu est développé sous Unity et ne se lance que sur ordinateur. Il n’est pas disponible sur smartphone ni sur tablette.
Plate-forme
Ordinateur
Publié
09 septembre 2026
Dernière mise à jour
09 septembre 2026