Parkour Block 2 ja kitsas laavajooksu portaali väljakutse
Parkour Block 2 viib sind kitsale rajale, kus iga ploki serv loeb, ja märuli tuleb sellest, kuidas iga hüpe enne all ootavat laavat paika saada. Esimese isiku vaade teeb koridori lähedaseks ja halastamatuks, samal ajal kui lõpus olev portaal annab igale lõigule selge finišijoone.
Iga hüppe ajastamine üle ebaühtlaste plokkide
Plokid tõusevad ja langevad eri kõrgustele, nii et pead enne otsustamist vahed läbi lugema. Valesti ajastatud hüpe saadab sind kiiresti tagasi, kuid piiramatu kordamine tähendab, et saad sama osa brauseris edasi katsetada ilma allalaadimiseta ja ilma registreerimiseta.
SPACE, WASD ja Shift mobiilisõbralikus jooksus
Kasuta SPACE-i hüppamiseks, WASD-i koridoris liikumiseks ja L. SHIFT-i, et joosta pikemate hüpete jaoks. Puuteekraanidel töötab sama rada puudutustega, nii et liikumispusle jääb puutumatuks telefonis ja arvutis.
Klassikaline režiim portaalikeskseks parkour'iks
Klassikaline režiim hoiab survet raja lugemisel: leia järgmine plokk, hinda vahet, spurdi, kui maandumine tundub pikk, ja hoia portaalile järele. Kui tahad pärast seda veel rohkem plokk-ploki haaval parkour'i, siis Parkour Block 5 järgib sarnast portaali-jooksu ülesehitust, samal ajal kui Parkour Block 3d viib sama idee teise 3D seadistusse.
Täpsema ajastustesti jaoks toetub Impossible Parkour samasugusele täpsushüpete survele ning reaktsiooni nurk on oluline iga kord, kui püüad halba maandumist päästa.
Platvorm
Brauser (lauaarvuti), mobiil ja tahvelarvuti
Avaldatud
01 september 2021
Viimane värskendus
01 september 2021