+1 Kiiruse klaviatuur Lucky Escape — põgenemine hiiglaslikul klaviatuuril
Sa tulistad raketiheitjaga õnneliku ploki mööda tohutut klaviatuuri. Kohta, kuhu plokk maandub, lähed sa brainroti järele — ja jooksed siis tagasi ohutusse tsooni, kuni Tung Tung Sahur sind jälitab. Mida kaugemale plokk lendas, seda väärtuslikum on saak ja seda pikem on tagasitee.
Klaviatuuril on laiali +1 Speed boonused. Sa korjad neid jooksu pealt ja kiirusriba kasvab otse tagaajamise ajal. Poest saab ühe boonuse väärtuse tõsta +1 pealt +10-ni, nii et aja jooksul läheb kiirendus palju lihtsamaks. Sarnane idee on mängus Speed per Click: Obby, ainult seal kogud kiirust klikkidega, mitte rajal noppides.
Miks jälitaja kiiremaks läheb
Tung Tung Sahur ei kiirene aja järgi, vaid koos brainroti klassiga. Kui korjad tavalisi leide, liigub ta aeglaselt. Niipea kui jõuad haruldaste klassideni, lülitub ta kiiresti režiimile. Kui sa hilined, kaotad selle, mida kandsid.
Mida Range Market annab
Baasis olevad brainrotid toovad raha ja raha läheb laskekauguse peale. Mida kaugemale raketiheitja laseb, seda kõrgemad klassid avanevad: Legendary, Mythic, Brainrot God, Secret ja eraldi klass 67. 67 tsoonis ei aja sind taga mitte Tung Tung Sahur, vaid hiiglaslik number 67, ja seal on peidus seitse varianti, mida ülejäänud kogus pole. Mängus on kokku 93 brainroti.
Baasi, piletid ja kahekesi mängimine
Baasi saab laiendada kuni kolme korruseni, juba püütud brainrotte saab uuendada ja duplikaate müüa. Pileteid saad sündmuste eest ja kulutad need kahele lisarelvale või tegelaste varastamisele teiste baaside pealt. Üks klaviatuur toetab kohe kaht mängijat: esimene istub WASD-i peal, teine nooleklahvidel. Teine ühismängu variant on Murderers VS Sheriffs Duels, kus rollid jagatakse juhuslikult ja voor kestab ühe lühikese duelli.
Kolm sündmust muudavad reegleid ajutiselt: ploki lennukaugus kahekordistub, kiirusboonused on kaks korda väärtuslikumad ja piletite väljastus on suurem.
Mängijate soovitus
- Arenda kõigepealt tegelase kiirust, alles siis laskekaugust. Kui raketiheitja laseb kaugele, aga jalad on aeglased, ei jõua sa haruldast brainrot’i ohutusse tsooni vedada ja kaotad selle ära.