Only Up und der Aufstieg ohne Checkpoints durch gestapelte Hindernisse
Only Up setzt dich auf eine senkrechte Route aus schmalen Vorsprüngen, gestapelten Objekten und schwierigen Kanten, sodass jeder Sprung vom gewählten Winkel abhängt. Es passt zu .io-Spielen, weil du nach einem Sturz schnell neu starten und ohne Download und ohne Anmeldung weiter nach oben arbeiten kannst.
Jeden Sprung auf schmalen Flächen timen
Die Herausforderung ist weniger das Tempo als das Lesen des nächsten Landepunkts, bevor du dich bewegst. Ein kurzer Sprung, ein später Absprung oder ein schlampiger Schritt können dich beim Aufstieg wieder nach unten rutschen lassen, also musst du Höhe und Abstand genau abmessen.
Fortschritt verschwindet, wenn du die Landung verfehlst
Bei diesem Aufstieg gibt es keine Checkpoints, was jeden Abschnitt für sich wichtig macht. Dieser Druck ähnelt Impossible Parkour, wo kleine Plattformen ebenfalls präzise Landungen verlangen.
Weil die Route über dir immer schwierigere Formen stapelt, kann ein schlechter Sturz in einem einzigen Fehler viel Fortschritt zunichtemachen. Die vertikale Struktur des Spiels gibt jeder neuen Plattform eine größere Rolle als der vorherigen, sodass selbst ein einfacher Vorsprung den Unterschied zwischen weiterem Aufstieg und Rückfall machen kann.
Nächste Treffer für dieselbe Bewegungsherausforderung
Wenn du mehr hindernisreichen Aufstieg willst, setzt Rooftop Run auf Bewegung auf Dächern, während Vex 8 ein ähnliches Plattforming mit Lückenlesen nutzt. Vex 7 behält dasselbe präzise Timing der Hindernisse bei, was es zu einer weiteren starken Wahl für Spieler macht, die sorgfältige Parkour-Routen mögen.
Plattform
Browser, Desktop, Mobil und Tablet
Veröffentlicht
04 mai 2024
Letzte Aktualisierung
04 mai 2024