Only Up og klatringen uten sjekkpunkter gjennom stablede hindringer
Only Up plasserer deg på en vertikal rute bygget av smale avsatser, stablede objekter og vanskelige kanter, så hvert hopp avhenger av vinkelen du velger. Det passer til .io-spill fordi du raskt kan starte på nytt etter et fall og fortsette oppover uten nedlasting og uten registrering.
Timing av hvert hopp på smale flater
Utfordringen handler mindre om fart enn om å lese neste landingspunkt før du beveger deg. Et kort hopp, et sent sats eller et slurvete steg kan sende deg glidende nedover klatringen, så du må måle høyde og avstand nøye.
Fremdriften forsvinner når du bommer på landingen
Det er ingen sjekkpunkter på denne stigningen, noe som gjør at hver del betyr noe i seg selv. Det presset er likt Impossible Parkour, der små plattformer også krever presise landinger.
Fordi ruten fortsetter å stable vanskeligere former over deg, kan et dårlig fall angre mye fremgang i én feil. Spillets vertikale struktur gir hver nye plattform en større rolle enn den forrige, så selv en enkel avsats kan bli forskjellen mellom å klatre høyere og falle tilbake.
Nærmeste treff for den samme bevegelsesutfordringen
Hvis du vil ha mer hinderfylt klatring, fokuserer Rooftop Run på bevegelse på tak, mens Vex 8 bruker lignende plattformhopping over gap. Vex 7 holder på den samme presise hindringstimingen, noe som gjør det til et annet sterkt valg for spillere som liker nøye parkourruter.
Plattform
Nettleser: skrivebord, mobil og nettbrett
Utgitt
04 mai 2024
Sist oppdatert
04 mai 2024